Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Sierpień · blok 4 · jednostka 1 · 60 min · boisko

Atakowanie: prowadzenie piłki prosto na rywala stojącego na drodze

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: prowadzenie piłki prosto na rywala stojącego na drodze
Cele gry
Zdobycie przestrzeni, zdobycie bramki
Działania
Prowadzenie piłki, drybling
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Słabsza noga, poziom 1
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 52, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik prowadzi piłkę prosto na rywala, przed nim przechodzi na krótkie dotknięcia i jednym zdecydowanym dotknięciem odbija z nią w bok.
Taktyczny
zawodnik odbija w bok 1-2m przed rywalem, zanim ten może go zaatakować, a gdy rywal stoi bokiem, wybiera stronę za jego plecami.
Motoryczny
zawodnik zwalnia przed rywalem krótkimi krokami i przyspiesza zaraz po odbiciu w bok.
Psychiczny
zawodnik działa zdecydowanie i trzyma się wybranej strony, także wtedy, gdy poprzednio stracił piłkę.
Społeczny
zawodnik w roli rywala stoi albo przesuwa się tak, jak ustalono, żeby kolega mógł ćwiczyć.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, w połowie długości każdego pola 2 stożki na bokach
Ćwiczenie 3
2 sąsiednie pola 1x1, na każdym 2 tory: bramka z 2 niebieskich stożków (szerokość 1m) i 2m za nią krasnal
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, oznaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
krótkie dotknięcia przed rywalem, zdecydowane odbicie w bok 1-2m przed nim, przyspieszenie zaraz po odbiciu
Hasła i pytania
“Małe dotknięcia, odbij i przyspiesz!”. Pytania: “Jak blisko rywala odbiłeś w bok?”, “Co musiał zrobić rywal, żeby Cię gonić?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Prosto na rywala!”
  • “Co się działo, kiedy od razu uciekałeś z piłką do boku?”
  • chwalimy prowadzenie piłki na rywala, także zakończone stratą

Część główna

2

Drybling na rywala stojącego na drodze

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-014

Stanowiska z ćwiczenia 1. Rywal stoi na drodze zawodnika z piłką: najpierw jako stożek albo krasnale, potem jako zawodnik na linii w połowie pola, który przesuwa się po niej, a na koniec realnie broni. Zawodnik mija go sposobem, którego uczy lekcja: balansem ciała, odbiciem w bok, zmianą tempa albo zmianą kierunku. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Odbicie w bok

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników: jeden z piłką, drugi jako rywal na linii w połowie pola. Zawodnik prowadzi piłkę prosto na rywala i przed nim przechodzi na krótkie dotknięcia, a 1-2m przed rywalem szybko odbija z piłką w jedną stronę i przyspiesza do linii końcowej. Rywal stoi w połowie pola i może się przesuwać tylko w bok, po linii między stożkami. Zawodnik odbija w wybraną stronę 1-2m przed rywalem, czyli zanim ten może go zaatakować, i przyspiesza. Zawodnik ma już kierunek i prędkość, a rywal musi dopiero ruszyć z miejsca. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal przesuwa się w bok, a na koniec rywal stoi bokiem.

Wskazówki
  • “Małe dotknięcia, odbij i przyspiesz!”
  • “Po której stronie rywal miał plecy?”
  • chwalimy zdecydowane odbicie z przyspieszeniem, także wtedy, gdy rywal zdążył

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Jak mijaliście rywala balansem ciała na ‘raz’ i na ‘dwa’?”
  • “Co robiliście z piłką, kiedy rywal gonił Was z tyłu?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Jak blisko rywala odbijaliście z piłką w bok?”
  • “Dlaczego opłaca się zaatakować stronę za plecami rywala?”

Edukacja:

Przed rywalem prowadzicie piłkę krótkimi dotknięciami, żeby była blisko stopy. Metr albo dwa przed nim szybko odbijacie w jedną stronę i przyspieszacie: Wy macie już kierunek i prędkość, a rywal musi się dopiero obrócić i rozpędzić. Czasem rywal i tak zdąży, zdarza się to najlepszym, więc przy kolejnej próbie znowu odbijcie zdecydowanie.

3

Wyścigi w parach

Część główna10 minzabawowaobciążenie: wysokiestanowisko: cała grupa
CW-021

Para staje obok siebie na linii startu, każdy ze swoją piłką na swoim torze, i na gwizdek ściga się w pełnym tempie. Wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi zatrzymana podeszwą za linią końcową. Każdy wariant dodaje inne zadanie po drodze.

1. Bramka i krasnal

Wyścigi na dwóch sąsiednich polach, pary czekają za linią startu. Para staje obok siebie na linii, każdy z piłką na swoim torze. Na każdym torze stoi bramka z dwóch niebieskich stożków, a 2m za nią krasnal, czyli rywal. Trener stoi za liniami końcowymi obu pól. Na gwizdek obaj prowadzą piłkę przez bramkę prosto na rywala, a trener pokazuje ręką stronę: metr przed rywalem zawodnicy odbijają w nią, przyspieszają i zatrzymują piłkę podeszwą tuż za linią końcową. Wygrywa ten, kto zrobi to pierwszy. Po wyścigu para wraca wolno bokiem pola na koniec kolejki, a kolejna już startuje.

Wskazówki
  • “Przez bramkę, prosto na rywala!”
  • “Kiedy zobaczyłeś, którą stronę pokazuje trener?”
  • chwalimy odbicie metr przed rywalem i przyspieszenie zaraz po nim
4

Fundament: słabsza noga

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 1 (Poznaję): prowadzenie piłki słabszą nogą wolno do połowy pola i z powrotem. Opis: Fundamenty: słabsza noga.

Wskazówki
  • “Spróbuj drugą nogą.”
  • patrzymy na piłkę blisko stopy i spokojne tempo
  • “Co słabszą nogą wychodzi Ci już łatwo, a co jest jeszcze trudne?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Prosto na rywala!”
  • “Kiedy w tej grze pobiegłeś z piłką prosto na rywala i co on zrobił?”
  • chwalimy prowadzenie piłki do przodu zamiast do boku

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj pobiegłeś z piłką prosto na rywala?”
  • “Co musiał zrobić rywal, kiedy odbiłeś za jego plecy?”
  • “Jak prowadziłeś piłkę tuż przed rywalem?”
  • “Co się działo, kiedy odbiłeś w bok za późno albo za wcześnie?”
  • “Co pomogło Ci w wyścigu odbić w stronę, którą pokazał trener?”
  • “Co było dla Ciebie trudne w prowadzeniu piłki słabszą nogą?”
  • “Co w pojedynkach wychodzi Ci dzisiaj lepiej niż na pierwszych treningach?”