Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Luty · treningi dodatkowe · jednostka 3 · 60 min · hala

Atakowanie: gra na każdej pozycji w 5x5

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: gra na każdej pozycji w 5x5
Cele gry
Zdobycie przestrzeni, zdobycie bramki
Działania
Prowadzenie piłki, drybling
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Balans: pozycja niska i jedna noga, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 32

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik prowadzi piłkę na każdą pozycję i podaje na nowej pozycji.
Taktyczny
zawodnik zna nazwy wszystkich pozycji w ustawieniu 1-2-1 i ich miejsca na boisku.
Motoryczny
zawodnik szybko zajmuje nową pozycję po zmianie.
Psychiczny
zawodnik chętnie gra na pozycji, na której gra rzadziej.
Społeczny
zawodnik pomaga koledze, który gra na nowej pozycji.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
połowa boiska z ćwiczenia 5, bramka i 4 stożki pokazują miejsca obrońcy, dwóch pomocników przy liniach bocznych i napastnika
Ćwiczenie 3
dwa sąsiednie pola z ćwiczenia 1 to boisko murarza, strefa murarzy to metrowy odstęp między nimi
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko do futsalu, około 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
szybkie zajmowanie nowej pozycji, nazwę pozycji wypowiadaną na głos i grę na tej pozycji po zmianie
Hasła i pytania
“Nowa pozycja: wiesz, gdzie stoisz!”. Pytania: “Na jakiej pozycji grałeś teraz?”, “Gdzie stoi pomocnik przy otwarciu gry?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (dojść z piłką do bramki rywala, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Wolna linia: jedź!”
  • “Kiedy w 1x1 przeprowadziłeś piłkę przez linię?”
  • chwalimy odważne prowadzenie piłki

Część główna

2

Ustawienie w grze 5x5

Część główna12 minścisła otwartaobciążenie: średniestanowisko: 6 zawodników
CW-073

Połowa boiska do gry 5x5 z bramką. Cztery stożki pokazują miejsca pozycji w polu: obrońca przed bramką, dwóch pomocników szeroko przy liniach bocznych, napastnik najdalej od bramki. W szóstce jest bramkarz, czterech zawodników z piłkami na pozycjach i jeden zmiennik, który wchodzi przy zmianie bramkarza. Zawodnicy poznają nazwy pozycji i ich miejsca, a każdy staje na każdej. Odmianę zmieniamy po 6 min.

1. Zmiana pozycji na gwizdek

Na gwizdek każdy prowadzi piłkę na następną pozycję i głośno mówi jej nazwę: obrońca, pomocnik, napastnik, pomocnik. Po pełnym okrążeniu zmienia się bramkarz.

2. Na pozycje!

Zawodnicy prowadzą piłki swobodnie między stożkami. Na hasło "na pozycje!" każdy jak najszybciej wraca z piłką na swoje miejsce i zatrzymuje ją podeszwą. Po każdym haśle trener zmienia zawodnikom pozycje.

Wskazówki
  • “Nowa pozycja: wiesz, gdzie stoisz!”
  • “Jak nazywa się pozycja, na którą teraz przyszedłeś?”
  • chwalimy szybkie zajęcie pozycji

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Jak strzelamy słabszą nogą?”
  • “Gdzie stoją pomocnicy, kiedy rywale mają piłkę?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Po co grać na każdej pozycji?”
  • “Która pozycja jest dla Was nowa?”

Edukacja:

Na każdej pozycji robicie coś innego: obrońca zaczyna grę i broni bramki, pomocnik gra przy linii bocznej, a napastnik atakuje bramkę rywala. Kiedy zagracie na każdej, lepiej rozumiecie kolegów. Nowa pozycja jest trudna i to normalne.

3

Murarz

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-003

Sąsiednie pola 1x1 to boisko murarza: zewnętrzne dłuższe boki to start i meta, a metrowe odstępy między polami to strefy murarzy bez piłek, z których murarze nie wychodzą. Na gwizdek wszyscy naraz przeprowadzają piłki ze startu na metę, a murarze próbują je odebrać.

1. Jedna strefa

Dwa sąsiednie pola 1x1 to boisko murarza: ich zewnętrzne dłuższe boki to start i meta, a metrowy odstęp między polami to strefa, w której 2-3 murarzy bez piłek może się przesuwać, ale nie może z niej wyjść. Na gwizdek wszyscy naraz przeprowadzają piłkę ze startu przez strefę do mety, a na kolejny gwizdek biegną z powrotem, więc start i meta zamieniają się miejscami. Murarz, który odbierze piłkę (bez wybijania), wybiega z nią i gra dalej, a zawodnik, który ją stracił, zostaje murarzem; tłok, zderzenia i przypadek w strefie są częścią zabawy.

Wskazówki
  • “Murarz wybiega: znajdź wolną drogę!”
  • “Jak ominąłeś murarza?”
  • chwalimy wybór wolnej drogi
4

Fundament: balans

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): pary na jednej nodze, przepychanie dłońmi, bez pełnej prędkości, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: balans.

  1. stanie na jednej nodze naprzeciw partnera
  2. delikatne przepychanie dłońmi: kto dłużej utrzyma równowagę
  3. to samo na drugiej nodze
Wskazówki
  • “Stań jak drzewo.”
  • patrzymy na niską pozycję i ugięte kolano
  • “Co pomaga Ci nie stracić równowagi, kiedy partner pcha?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Wszyscy przechodzą połowę

Bramka liczy się tylko wtedy, kiedy w chwili strzału wszyscy zawodnicy z pola są na połowie rywala. Drużyna atakuje razem, a obrońca też idzie do przodu.

Wskazówki
  • “Nowa pozycja: zagraj na niej!”
  • “Na jakich pozycjach grałeś dzisiaj?”
  • chwalimy grę na nowej pozycji po każdej zmianie

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Na ilu pozycjach zagrałeś dzisiaj?”
  • “Która pozycja była dla Ciebie nowa?”
  • “Co robi obrońca, a co napastnik w naszej grze?”
  • “Na której pozycji najlepiej się czułeś?”
  • “Jak pomogłeś koledze na nowej pozycji?”
  • “Na jakiej pozycji chcesz zagrać na turnieju?”