Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Luty · blok 3 · jednostka 2 · 60 min · hala

Atakowanie: zmiana tempa i kierunku z rywalem biegnącym obok

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: zmiana tempa i kierunku z rywalem biegnącym obok
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Stabilny tułów, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 52

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik prowadzi piłkę nogą dalszą od rywala biegnącego obok, nagle przyspiesza albo odchodzi od niego łukiem.
Taktyczny
zawodnik zmienia tempo albo kierunek w chwili, gdy rywal zwolni albo napiera.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza z piłką przy rywalu obok.
Psychiczny
zawodnik sam wybiera chwilę na zmianę.
Społeczny
zawodnik w roli rywala biegnie obok i nie wbiega przed kolegę.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, para startuje obok siebie z jednej linii
Ćwiczenie 3
obszar 16x16m, w nim koło z 9 stożków w trzech kolorach na zmianę (średnica ok. 14m); trener ma w ręku po jednym stożku każdego koloru
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach, 3 stożki w różnych kolorach dla trenera

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
piłkę na nodze dalszej od rywala, nagłą zmianę tempa i odejście łukiem w wolne miejsce
Hasła i pytania
“Rywal obok: zmień tempo albo odjedź!”. Pytania: “Co wybrałeś: przyspieszenie czy łuk?”, “Kiedy rywal zwolnił?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Obrońca obok: zmień tempo!”
  • “Kiedy w 1x1 obrońca biegł obok Ciebie?”
  • chwalimy zmianę tempa przy obrońcy

Część główna

2

Prowadzenie piłki z rywalem biegnącym obok

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-016

Stanowiska z ćwiczenia 1. Para startuje z jednej linii obok siebie: zawodnik z piłką i rywal bez piłki, który biegnie obok i nie wbiega przed zawodnika. Lekcja wybiera, co zawodnik robi z piłką: chroni ją ciałem, prowadzi nogą dalszą od rywala, zatrzymuje i startuje, robi fake zatrzymanie, zwrot, zmienia tempo albo odchodzi łukiem. Rywal najpierw tylko biegnie obok, potem szybciej, a na koniec sięga po piłkę. Po każdym biegu zamiana ról. Co minutę rywal zmienia stronę, z której biegnie, więc zawodnik zmienia nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Zmiana tempa

Para startuje z jednej linii obok siebie, a rywal biegnie obok i nie wbiega przed zawodnika. Zawodnik prowadzi piłkę wolno, rywal biegnie tym samym tempem, a w wybranej chwili zawodnik nagle przyspiesza z piłką i ucieka rywalowi o krok do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal rusza dopiero po przyspieszeniu, potem rywal reaguje od razu, a na koniec rywal sięga po piłkę.

2. Odejście łukiem

Rywal biegnie obok i nie wbiega przed zawodnika. Zawodnik prowadzi piłkę zewnętrzną częścią stopy nogi dalszej od rywala, a w wybranej chwili odchodzi od niego łukiem w wolne miejsce i przyspiesza do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal tylko biegnie obok, potem biegnie za zawodnikiem po łuku, a na koniec sięga po piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal obok: zmień tempo albo odjedź!”
  • “Co zrobił rywal po Twojej zmianie?”
  • chwalimy własny wybór chwili na zmianę

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Co robimy przed skrętem z piłką?”
  • “Jak odjeżdżamy łukiem od rywala biegnącego obok?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Kiedy zmieniacie tempo przy rywalu obok?”
  • “Kiedy lepiej odjechać łukiem?”

Edukacja:

Rywal biegnący obok dopasowuje się do Was. Nagłe przyspieszenie albo łuk w bok sprawia, że zostaje z tyłu. Nie ma jednego dobrego wyboru: patrzcie, co robi rywal, i wybierajcie sami.

3

Kolorowe koło

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-019

Koło z 9 stożków w trzech kolorach na zmianę (żółty, niebieski, czerwony), trener stoi w środku. Zawodnicy prowadzą piłki w kole w wolnym tempie, każdy w inną stronę, a między nimi biega dwóch rywali bez piłek. Na gwizdek trener podnosi stożek w jednym kolorze, a każdy przyspiesza z piłką do stożka w tym kolorze i zatrzymuje ją przy nim podeszwą; rywale gonią zawodników, ale nie odbierają piłek. Potem wszyscy wracają do wolnego prowadzenia. Bez eliminacji, rywali zmieniamy co 2 min.

Wskazówki
  • “Kolor stożka: zmień tempo w tłoku!”
  • “Jak wyprzedziłeś kolegów w drodze do koła?”
  • chwalimy zmianę tempa w tłoku
4

Fundament: stabilny tułów

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): deska w parach z przybijaniem piątek, bez pełnej prędkości, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: stabilny tułów.

  1. deska na przedramionach 10-15 sekund
  2. deska bokiem 10 sekund na stronę
  3. pary w desce naprzeciw siebie, przybijanie piątek na zmianę jedną ręką
Wskazówki
  • “Plecy płaskie jak stół.”
  • patrzymy na proste plecy i biodra, które nie opadają przy podniesionej ręce
  • “Co robią biodra, kiedy podnosisz rękę?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Rywal obok: zmień tempo!”
  • “Kiedy w grze uciekłeś rywalowi obok?”
  • chwalimy zmianę tempa przed strzałem

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj uciekłeś rywalowi biegnącemu obok?”
  • “Co wybierałeś częściej: przyspieszenie czy łuk?”
  • “Kiedy był najlepszy moment na zmianę?”
  • “Którą nogą prowadziłeś piłkę przy rywalu z prawej?”
  • “Jak biegłeś obok kolegi jako rywal?”
  • “Czego chcesz spróbować następnym razem?”