Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Czerwiec · blok 3 · jednostka 3 · 60 min · boisko

Atakowanie: przyjęcie i obrót w grze z rywalem na plecach

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: przyjęcie i obrót w grze z rywalem na plecach
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Kontrola piłki, prowadzenie piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Rytm: cwał i skip, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 46

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik przyjmuje piłkę z rywalem na plecach i obraca się albo chroni piłkę, kiedy rywal naprawdę broni.
Taktyczny
zawodnik sam wybiera: obrót, ochrona piłki albo podanie, zależnie od tego, co robi rywal.
Motoryczny
zawodnik utrzymuje równowagę przy naporze rywala.
Psychiczny
zawodnik próbuje dalej po stracie piłki.
Społeczny
zawodnik w roli rywala broni fair, bez pchania rękami.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, w połowie długości każdego pola 2 stożki na bokach wyznaczają linię obrońcy
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 dla trójek: partner z piłką na linii startu, zawodnik w połowie pola, rywal na jego plecach realnie broni
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m, w nim 10 stożków, o dwa mniej niż zawodników
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
wyjście do podania, decyzję po przyjęciu (obrót, ochrona albo podanie) i ciało między rywalem a piłką
Hasła i pytania
“Rywal na plecach: obrót, ochrona albo podanie!”. Pytania: “Co wybrałeś po przyjęciu?”, “Dlaczego?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1, obrońca w połowie pola

Mała gra na polach z ćwiczenia 1, z dwiema liniami na końcu. Obrońca zaczyna każdą akcję na linii w połowie pola i może z niej zejść dopiero wtedy, gdy atakujący jest 2m przed nim. Atakujący mija go zmianą tempa albo zmianą kierunku i przeprowadza piłkę przez jedną z dwóch linii. Po odbiorze obrońca prowadzi piłkę do linii startu. Po każdej akcji zamiana ról, a gra trwa całe 12 minut.

Wskazówki
  • “Wolna linia: jedź!”
  • “Jak przeprowadziłeś piłkę przez linię?”
  • chwalimy odważne prowadzenie

Część główna

2

Przyjęcie piłki

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średniestanowisko: 3 zawodników
CW-093

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym trzech zawodników: partner z piłką na linii startu, zawodnik w połowie pola i rywal przy nim. Zawodnik ucieka od rywala na pół metra, dostaje podanie i przyjmuje piłkę z przeciągnięciem: wewnętrzną częścią stopy przeciąga ją w bok, dalej od rywala, i od razu prowadzi ją dalej. Warianty od czwartego to przyjęcie w ruchu: zawodnik biegnie do piłki i przyjmuje ją bez zatrzymania. Lekcja wybiera, gdzie stoi rywal. Po każdej akcji zmiana ról: partner idzie na środek, zawodnik zostaje rywalem, rywal wraca z piłką bokiem pola na linię startu. Co minutę zmieniamy nogę, którą przyjmujemy piłkę: lewa, prawa.

1. Rywal na plecach

Rywal stoi za plecami zawodnika. Zawodnik przyjmuje podanie, przeciągając piłkę w bok, obraca się z nią od rywala i prowadzi ją obok niego do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal stoi, potem napiera, a na koniec odbiera piłkę.

2. W ruchu z rywalem na plecach

Zawodnik wychodzi do podania, a rywal idzie za nim, na jego plecach. Zawodnik przyjmuje piłkę w ruchu z przeciągnięciem w bok, obraca się od rywala i prowadzi piłkę do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal tylko idzie za zawodnikiem, potem napiera, a na koniec odbiera piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal na plecach: obrót, ochrona albo podanie!”
  • “Kiedy obrót się udał, a kiedy lepiej było chronić piłkę?”
  • chwalimy decyzje zawodnika przy rywalu, który naprawdę broni

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Jak czujemy rywala na plecach?”
  • “Co robimy po obrocie?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Co robicie, kiedy rywal nie daje się obrócić?”
  • “Kiedy lepiej oddać piłkę koledze?”

Edukacja:

W grze rywal na plecach naprawdę broni. Czasem obrót się udaje, czasem trzeba zasłonić piłkę ciałem albo oddać ją koledze. Każdy z tych wyborów jest dobry, jeśli piłka zostaje w drużynie.

3

Wolny stożek

Część główna8 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-015

Na obszarze 20x20m stoi tyle stożków, ilu jest zawodników. Dwa tryby po 4 min, bez eliminacji.

  1. Na gwizdek (0-4 min): wszyscy prowadzą piłki po obszarze, a na gwizdek każdy jedzie do wolnego stożka, innego niż poprzednio, i zatrzymuje przy nim piłkę podeszwą.
  2. Własny rekord (4-8 min): przez 30 sekund każdy odwiedza jak najwięcej stożków i przed każdym robi balans na raz. Zawodnik sam liczy stożki, a w kolejnej rundzie próbuje pobić swój wynik.
Wskazówki
  • “Wolny stożek: szybko!”
  • “Jak zdobyłeś stożek przed kolegą?”
  • chwalimy szybką reakcję
4

Fundament: rytm

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): skip i cwał z przejściem do sprintu na znak partnera, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: rytm.

  1. skip z wysokim kolanem do połowy pola
  2. cwał bokiem, na znak partnera sprint
  3. skip, a na znak wyścig z partnerem do linii
Wskazówki
  • “Stopy grają równy rytm.”
  • patrzymy na równy rytm i szybki start po znaku
  • “Jak zmienia się Twój krok, kiedy z rytmu przechodzisz w sprint?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Rywal na plecach: obróć się albo zagraj!”
  • “Co robiłeś, kiedy dostałeś piłkę tyłem do bramki?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i odbiór od razu po stracie

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj obróciłeś się z rywalem na plecach?”
  • “Kiedy wybrałeś ochronę piłki?”
  • “Kiedy oddałeś piłkę koledze?”
  • “Czego nauczyłeś się w tym roku o przyjęciu piłki?”
  • “Na jakiej pozycji grałeś w 5x5?”
  • “Z czego jesteś dziś zadowolony?”