Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Luty · treningi dodatkowe · jednostka 1 · 60 min · hala

Atakowanie: zmiana tempa prowadzenia obiema nogami

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: zmiana tempa prowadzenia obiema nogami
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Bezpieczny upadek, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 60, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik zmienia tempo prowadzenia piłki prawą i lewą nogą.
Taktyczny
zawodnik zwalnia i przyspiesza tam, gdzie chce zdobyć wolne miejsce.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza z piłką słabszą nogą.
Psychiczny
zawodnik ćwiczy słabszą nogę cierpliwie, choć idzie wolniej.
Społeczny
zawodnik dzieli się miejscem na polu z kolegą.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, w połowie długości każdego pola 2 stożki wyznaczają linię
Ćwiczenie 3
2 sąsiednie pola z ćwiczenia 1, na każdym 2 tory: bramka z 2 niebieskich stożków (szerokość 1m) i 2m za nią krasnal
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
wyraźną różnicę tempa obiema nogami i piłkę blisko stopy przy przyspieszeniu słabszą nogą
Hasła i pytania
“Wolno, gaz: raz prawą, raz lewą!”. Pytania: “Którą nogą łatwiej przyspieszyć?”, “Jak daleko odjechała piłka przy przyspieszeniu słabszą nogą?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Wolna linia: przyspiesz!”
  • “Którą nogą przyspieszałeś w 1x1?”
  • chwalimy przyspieszenie słabszą nogą

Część główna

2

Start z piłką i zatrzymanie piłki

Część główna12 minścisła zamkniętaobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-031

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników ze swoimi piłkami, każdy na swoim torze; w połowie długości pola 2 stożki wyznaczają linię. Start z piłką i zatrzymanie piłki po szybkim prowadzeniu. Starty falami: gwizdek kończy bieg pierwszych i wysyła drugich. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Przyspieszenie na krótkim odcinku

Zawodnik prowadzi piłkę spokojnie, krótkimi dotknięciami, do linii w połowie pola, a od niej przyspiesza na krótkim odcinku do linii końcowej: jedno dłuższe dotknięcie i szybkie nogi. Za linią zatrzymuje piłkę podeszwą. Gwizdek wysyła drugiego z pary. Trener stopniuje trudność: najpierw przyspieszenie od linii w połowie pola, potem na gwizdek w dowolnym miejscu, a na koniec wyścig w parze od linii.

2. Zwolnij i przyspiesz

Zawodnik prowadzi piłkę szybko, przed linią w połowie pola zwalnia i przeprowadza piłkę przez nią krótkimi dotknięciami, a za linią nagle przyspiesza do linii końcowej. Gwizdek wysyła drugiego z pary. Trener stopniuje trudność: najpierw zwolnienie przy linii, potem dwa zwolnienia i dwa przyspieszenia na całej długości pola, a na koniec zawodnik sam wybiera, kiedy zwalnia.

Wskazówki
  • “Wolno, gaz: raz prawą, raz lewą!”
  • “Co było trudniejsze słabszą nogą: zwolnić czy przyspieszyć?”
  • chwalimy próby słabszą nogą

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Jak zamykamy rywalowi drogę do linii?”
  • “Co robimy zaraz po odbiorze piłki?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Po co zmieniać tempo obiema nogami?”
  • “Jak przyspieszacie słabszą nogą?”

Edukacja:

Zmiana tempa działa tylko wtedy, gdy umiecie ją zrobić z obu stron. Rywal szybko zauważy, że przyspieszacie zawsze tą samą nogą. Słabszą nogą piłka może odjechać dalej, więc dotknięcie jest delikatniejsze.

3

Wyścigi w parach

Część główna10 minzabawowaobciążenie: wysokiestanowisko: cała grupa
CW-021

Para staje obok siebie na linii startu, każdy ze swoją piłką na swoim torze, i na gwizdek ściga się w pełnym tempie. Wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi zatrzymana podeszwą za linią końcową. Każdy wariant dodaje inne zadanie po drodze.

1. Słabszą nogą

Para staje obok siebie na linii, każdy ze swoją piłką. Na gwizdek obaj prowadzą piłkę słabszą nogą do linii w połowie pola, zatrzymują ją podeszwą, a potem dowolną nogą do linii końcowej; wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi za linią. Po każdym wyścigu zmiana par.

Wskazówki
  • “Słabszą nogą do krasnala!”
  • “Jak prowadziłeś piłkę słabszą nogą w wyścigu?”
  • chwalimy wyścig słabszą nogą
4

Fundament: bezpieczny upadek

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): przetoczenie i szybkie wstanie na sygnał, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: bezpieczny upadek.

  1. z klęku, przetoczenie na bok i wstanie
  2. z przysiadu, przetoczenie i wstanie na klaśnięcie
  3. z przysiadu, przetoczenie, wstanie i start do połowy pola
Wskazówki
  • “Turlaj się, nie podpieraj się.”
  • patrzymy na przetoczenie po zaokrąglonych plecach, bez podpierania się ręką
  • “Jak najszybciej wstać po przetoczeniu?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Zmień tempo, obiema nogami!”
  • “Kiedy w grze przyspieszyłeś słabszą nogą?”
  • chwalimy grę obiema nogami

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj zmiana tempa słabszą nogą udała Ci się najlepiej?”
  • “Którą nogą łatwiej było zwolnić?”
  • “Którą nogą łatwiej było przyspieszyć?”
  • “Co już robisz słabszą nogą lepiej niż jesienią?”
  • “Jak wyprzedzałeś w wyścigu?”
  • “Co sprawiło Ci dziś radość?”