Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Maj · blok 2 · jednostka 2 · 60 min · boisko

Atakowanie: zmiana kierunku prowadzenia w wolne miejsce od rywala goniącego z tyłu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: zmiana kierunku prowadzenia w wolne miejsce od rywala goniącego z tyłu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Słabsza noga, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 60, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik zmienia kierunek prowadzenia w stronę dalszą od rywala goniącego z tyłu i przyspiesza.
Taktyczny
zawodnik skręca w wolne miejsce, kiedy rywal z tyłu się zbliża.
Motoryczny
zawodnik łączy zwolnienie, skręt i przyspieszenie w pełnym tempie.
Psychiczny
zawodnik zerka przez bark tylko raz, zamiast co chwilę się oglądać.
Społeczny
zawodnik w roli rywala goni bez faulowania.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 wydłużone na boisku do 5x15m, zawodnik z piłką przodem do linii końcowej, rywal 2m za jego plecami
Ćwiczenie 3
2 sąsiednie pola z ćwiczenia 1, na każdym 2 tory: bramka z 2 niebieskich stożków (szerokość 1m) i 2m za nią krasnal
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
spojrzenie przez bark, skręt w stronę dalszą od rywala i przyspieszenie po skręcie
Hasła i pytania
“Rywal z tyłu: skręć tam, gdzie wolno!”. Pytania: “Z której strony był rywal?”, “W którą stronę skręciłeś?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Obrońca goni: skręć w wolne miejsce!”
  • “Kiedy w 1x1 zmieniłeś kierunek?”
  • chwalimy zmianę kierunku i przyspieszenie

Część główna

2

Przyspieszenie z piłką od rywala goniącego z tyłu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-018

Stanowiska z ćwiczenia 1. Zawodnik stoi z piłką przodem do linii końcowej, a rywal bez piłki za jego plecami. Zawodnik sam wybiera chwilę startu, rywal rusza dopiero za nim; po każdym biegu zamiana ról, odmiany zmieniamy co 4 min. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Odejście w bok

Rywal startuje 3m za zawodnikiem, z jednej strony, i podbiega do niego. Kiedy rywal się zbliża, zawodnik odchodzi z piłką w bok, w stronę dalszą od rywala, i przyspiesza do linii końcowej. Co minutę rywal startuje z drugiej strony. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal podbiega truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

2. Zmiana tempa i kierunku

Rywal goni zawodnika z tyłu. Zawodnik prowadzi piłkę spokojnie, a kiedy rywal się zbliży, zwalnia, nagle skręca w stronę dalszą od rywala i przyspiesza do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal goni truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal z tyłu: skręć tam, gdzie wolno!”
  • “Kiedy obejrzałeś się przez bark?”
  • chwalimy skręt bez zwalniania po nim

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Co to jest zwrot z piłką?”
  • “Którą nogą robimy zwrot przy rywalu obok?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Jak sprawdzacie, gdzie jest rywal, który goni z tyłu?”
  • “W którą stronę skręcacie?”

Edukacja:

Rywal goniący z tyłu biegnie prosto za Wami. Kiedy się zbliży, skręcacie w stronę dalszą od niego, a on musi zawrócić. Jedno spojrzenie przez bark mówi Wam, gdzie jest wolne miejsce.

3

Wyścigi w parach

Część główna10 minzabawowaobciążenie: wysokiestanowisko: cała grupa
CW-021

Para staje obok siebie na linii startu, każdy ze swoją piłką na swoim torze, i na gwizdek ściga się w pełnym tempie. Wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi zatrzymana podeszwą za linią końcową. Każdy wariant dodaje inne zadanie po drodze.

1. Z dwoma zatrzymaniami

Para staje obok siebie na linii, każdy ze swoją piłką. Na gwizdek obaj prowadzą piłkę w pełnym tempie, zatrzymują ją podeszwą na linii w połowie pola, od razu ruszają dalej i zatrzymują ją drugi raz za linią końcową; wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi za linią. Po każdym wyścigu zmiana par.

Wskazówki
  • “Stop i gaz!”
  • “Co robiłeś zaraz po zatrzymaniu?”
  • chwalimy szybki start
4

Fundament: słabsza noga

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): podania i strzał słabszą nogą, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: słabsza noga.

  1. podania słabszą nogą z 8m
  2. przyjęcie słabszą nogą w ruchu i podanie
  3. prowadzenie i strzał słabszą nogą między dwa stożki
Wskazówki
  • “Spróbuj drugą nogą.”
  • patrzymy na nogę podporową obok piłki
  • “Gdzie stawiasz nogę podporową, kiedy strzelasz słabszą?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Rywal z tyłu: skręć w wolne miejsce!”
  • “Kiedy w grze uciekłeś rywalowi skrętem?”
  • chwalimy zmianę kierunku przed strzałem

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj zmiana kierunku przed goniącym rywalem udała Ci się najlepiej?”
  • “Jak sprawdzałeś, gdzie jest rywal?”
  • “W którą stronę skręcałeś?”
  • “Co robiłeś zaraz po skręcie?”
  • “Jak goniłeś jako rywal?”
  • “Czego chcesz spróbować następnym razem?”