Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Listopad · blok 3 · jednostka 1 · 60 min · hala

Atakowanie: zwód ciałem na rywala stojącego na drodze

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: zwód ciałem na rywala stojącego na drodze
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Drybling, prowadzenie piłki
Cel motoryczny
Rytmizacja, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Hamowanie, poziom 1
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 80, pachołki: 12

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik robi zwód ciałem: przenosi ciężar ciała na jedną nogę, a mija rywala z drugiej strony.
Taktyczny
zawodnik robi zwód około 2m przed rywalem, który stoi na drodze.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza zaraz po minięciu rywala.
Psychiczny
zawodnik próbuje zwodu także wtedy, gdy poprzedni się nie udał.
Społeczny
zawodnik w roli rywala stoi na linii i daje koledze czas na zwód.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, na każdej linii końcowej 2 stożki w drugim kolorze dzielą ją na dwie linie po 2m, lewą i prawą
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, na środku każdego pola 2 krasnale blisko siebie; potem rywal staje na linii w połowie pola
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach, 16 stożków w 4 kolorach (strefy)

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
wyraźne przeniesienie ciężaru ciała na jedną nogę, minięcie z drugiej strony i przyspieszenie zaraz po nim
Hasła i pytania
“Raz w jedną, dwa w drugą!”. Pytania: “W którą stronę poszło ciało, a w którą piłka?”, “Jak daleko był rywal, kiedy zrobiłeś zwód?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na dwie linie

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez jedną z dwóch linii rywala, lewą albo prawą, i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Obrońca na drodze: zwód i obok!”
  • “Kiedy zrobiłeś zwód przed obrońcą?”
  • chwalimy każdą próbę zwodu, także nieudaną

Część główna

2

Drybling na rywala stojącego na drodze

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-014

Stanowiska z ćwiczenia 1. Rywal stoi na drodze zawodnika z piłką: najpierw jako stożek albo krasnale, potem jako zawodnik na linii w połowie pola, który przesuwa się po niej, a na koniec realnie broni. Zawodnik mija go sposobem, którego uczy lekcja: balansem ciała, odbiciem w bok, zmianą tempa albo zmianą kierunku. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Balans ciała

Na środku pola stoją blisko siebie dwa krasnale - razem grają rolę nieruchomego rywala. Zawodnik prowadzi piłkę na nie, przenosi ciężar ciała na jedną nogę (na "raz"), a zaraz potem na drugą, mijając krasnale z boku (na "dwa"), i kontynuuje do linii końcowej. Potem zamiana ról. Trener stopniuje trudność: najpierw rywalem są dwa krasnale, a na koniec prawdziwy rywal realnie broni na linii.

Wskazówki
  • “Raz w jedną, dwa w drugą!”
  • “Na którą nogę przeniosłeś ciężar ciała na raz?”
  • chwalimy zwód 2m przed rywalem, a nie tuż przy nim

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Co robimy z tempem, kiedy rywal biegnie obok?”
  • “Kiedy przyspieszamy z piłką?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Po co pokazujemy rywalowi jedną stronę, skoro chcemy iść w drugą?”
  • “Kiedy zwód jest za późno?”

Edukacja:

Zwód to oszukanie rywala ciałem: pokazujesz, że idziesz w jedną stronę, a mijasz go z drugiej. Rywal przesuwa się za Twoim ciałem, więc druga strona się otwiera. Łatwo zrobić zwód za blisko, więc zaczynajcie dwa kroki przed rywalem.

3

Kolorowe strefy

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-005

Obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze. Wszyscy prowadzą piłki po obszarze, a trener woła dwa kolory; każdy wariant to inne zadanie z tymi strefami. Bez eliminacji.

1. Jedna z dwóch stref

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m. Trener woła dwa kolory, a każdy wybiera jedną z tych dwóch stref, prowadzi do niej piłkę i zatrzymuje ją podeszwą w środku strefy; potem wszyscy prowadzą piłki dalej, aż do kolejnych dwóch kolorów. Jako progresję można dodać ograniczenie, np. tylko 4 zawodników w jednej strefie: wszyscy pozostali dostają zadanie z piłką, 10 przetoczeń piłki podeszwą, i w kolejnej rundzie grają dalej.

Wskazówki
  • “Zwód przed kolegą i do strefy!”
  • “Jak ominąłeś kolegę w drodze do strefy?”
  • chwalimy zwód w tłoku zamiast zderzenia
4

Fundament: hamowanie

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 1 (Poznaję): zatrzymanie z piłką: piłka i zawodnik stają razem, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: hamowanie.

  1. prowadzenie piłki i zatrzymanie w połowie pola: piłka pod podeszwą, zawodnik nisko
  2. szybsze prowadzenie i zatrzymanie na linii końcowej
  3. zatrzymanie z piłką na klaśnięcie trenera
Wskazówki
  • “Małe kroki, stop nisko.”
  • patrzymy na niskie biodra i piłkę, która staje razem z zawodnikiem
  • “Co robisz nogami, zanim się zatrzymasz?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Obrońca stoi: zwód i strzał!”
  • “Kiedy w grze minąłeś rywala zwodem?”
  • chwalimy odważny zwód przed bramką

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj zwód udał Ci się najlepiej?”
  • “Co robiło Twoje ciało, kiedy pokazywałeś jedną stronę?”
  • “Jak daleko od rywala zaczynałeś zwód?”
  • “Co robił rywal po Twoim zwodzie?”
  • “Z której strony łatwiej było minąć rywala?”
  • “Co zrobisz, kiedy zwód się nie uda?”