Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Październik · blok 2 · jednostka 3 · 60 min · boisko

Atakowanie: wybór krótkiego lub długiego prowadzenia zależnie od odległości rywala

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: wybór krótkiego lub długiego prowadzenia zależnie od odległości rywala
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Pozycja obronna i przesuwanie bokiem, poziom 1
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 14, stożki: 24

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik zmienia prowadzenie piłki z długiego na krótkie, kiedy rywal się zbliża.
Taktyczny
zawodnik ocenia, jak daleko jest rywal, i do tego dobiera sposób prowadzenia.
Motoryczny
zawodnik zwalnia przed rywalem i przyspiesza za jego plecami.
Psychiczny
zawodnik sam podejmuje decyzję i próbuje jeszcze raz, kiedy rywal odbierze mu piłkę.
Społeczny
zawodnik w roli rywala wybiera różne momenty wyjścia z linii, żeby kolega miał nad czym myśleć.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x12m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, zawodnik z piłką na jednej linii, rywal na drugiej
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, oznaczniki w dwóch kolorach, 2 oznaczniki do trzymania w ręku (berek)

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
długie dotknięcia, dopóki rywal jest daleko, krótkie 2-3m przed rywalem, przyspieszenie za jego plecami
Hasła i pytania
“Daleko: długo. Blisko: krótko!”. Pytania: “Jak daleko był rywal?”, “Kiedy zmieniłeś prowadzenie?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na długim polu

Pole 5x12m, linią jest cały krótszy bok. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Na długim polu za plecami obrońcy jest dużo miejsca, więc po minięciu rywala opłaca się długie prowadzenie. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy; pary zmieniamy co około 4 minuty.

Wskazówki
  • “Daleko: długo. Blisko: krótko!”
  • “Jak daleko był rywal, kiedy zacząłeś prowadzić piłkę krótko?”
  • chwalimy zmianę prowadzenia przed rywalem

Część główna

2

Prowadzenie piłki na rywala podchodzącego z przodu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-066

Stanowiska z ćwiczenia 1, pole 5x12m. Zawodnik z piłką rusza ze swojej linii, a rywal czeka na linii naprzeciwko i wychodzi mu naprzeciw. Zadaniem zawodnika jest przeprowadzić piłkę przez linię rywala, a warianty zmieniają to, co robi z piłką, kiedy rywal się zbliża: zmienia prowadzenie, odchodzi w bok albo zmienia tempo. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Krótko czy długo

Rywal wychodzi z linii, staje w wybranym miejscu i już się nie rusza. Zawodnik jedzie długim prowadzeniem, a 2-3m przed rywalem przechodzi na krótkie i mija go. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal wychodzi i staje, potem rywal zamyka drogę, a na koniec rywal odbiera.

Wskazówki
  • “Daleko: długo. Blisko: krótko!”
  • “Jak daleko był rywal, kiedy zacząłeś prowadzić piłkę krótko?”
  • chwalimy zmianę prowadzenia w chwili, gdy rywal się zbliża

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy prowadzimy piłkę krótko?”
  • “Kiedy prowadzimy piłkę długimi dotknięciami?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Jak myślicie, co by się stało, gdybyście blisko rywala wypuścili piłkę daleko przed siebie?”
  • “Po czym poznawaliście, że pora zmienić prowadzenie?”

Edukacja:

Dobry piłkarz patrzy, jak daleko jest rywal. Kiedy rywal jest daleko, długie prowadzenie pozwala szybko zdobyć przestrzeń. Kiedy jest blisko, krótkie prowadzenie chroni piłkę. Na początku łatwo zmienić prowadzenie za późno, dlatego podnoście głowę już po pierwszym dotknięciu.

3

Berek

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-007

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m, a dwóch berków trzyma w ręku oznacznik. Bez kopania i wybijania piłki, bez eliminacji.

1. Berek dotyka piłki

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m. Dwóch berków trzyma w ręku oznacznik i próbuje dotknąć podeszwą piłkę innego zawodnika, bez kopania i wybijania; dotknięty bierze oznacznik i zostaje berkiem. Bez eliminacji, rundy 3 min.

Wskazówki
  • “Berek daleko: długo. Berek blisko: krótko i skręt!”
  • “Jak prowadziłeś piłkę, kiedy berek był daleko, a jak, kiedy był blisko?”
  • chwalimy zmianę prowadzenia zależnie od tego, gdzie jest berek
4

Fundament: pozycja obronna

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 1 (Poznaję): przesuwanie bokiem wzdłuż krótszego boku pola tam i z powrotem, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: pozycja obronna.

  1. przesuwanie bokiem w niskiej pozycji, wolno
  2. przesuwanie bokiem szybciej, stopy się nie stykają i nie krzyżują
  3. przesuwanie bokiem ze zmianą kierunku na klaśnięcie trenera
Wskazówki
  • “Zostań przed nim, małe kroki.”
  • patrzymy na ustawienie bokiem, nisko, i kroki bez krzyżowania nóg
  • “Dlaczego nie biegniesz do rywala na raz?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Jak nazywa się Twoja pozycja?”
  • “Kto w Twojej drużynie stał dzisiaj najbliżej naszej bramki?”
  • nie przerywamy gry: o pozycjach przypominamy przy zmianach i po bramce

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Po czym poznałeś, że rywal jest już blisko?”
  • “Kiedy zmieniłeś prowadzenie za późno i co się wtedy stało?”
  • “Co zrobiłeś za plecami rywala?”
  • “Jak uciekałeś berkowi, który był daleko?”
  • “Na jakiej pozycji grałeś w grze pięciu na pięciu i gdzie jest jej miejsce?”
  • “Co chce zrobić drużyna, która nie ma piłki?”