Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Sierpień · blok 3 · jednostka 3 · 60 min · boisko

Atakowanie: przyspieszenie z piłką od rywala goniącego z tyłu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: przyspieszenie z piłką od rywala goniącego z tyłu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni, zdobycie bramki
Działania
Prowadzenie piłki, drybling
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Rytm: cwał i skip, poziom 1
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 44

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik po starcie wypuszcza piłkę dłuższym dotknięciem przed siebie i dogania ją w kilku krokach.
Taktyczny
zawodnik biegnie z piłką prosto do linii i wbiega w tor biegu rywala, który goni z tyłu.
Motoryczny
zawodnik zmienia rytm kroków, bo pierwsze są krótkie i szybkie, a kolejne dłuższe.
Psychiczny
zawodnik nie ogląda się na rywala i biegnie w pełnym tempie aż za linię.
Społeczny
zawodnik w roli rywala rusza dopiero po koledze i goni go bez trzymania za koszulkę i bez popychania.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, rywal staje za plecami zawodnika z piłką
Ćwiczenie 3
obszar 16x16m, w nim koło z 9 stożków w trzech kolorach na zmianę (średnica ok. 14m); trener ma w ręku po jednym stożku każdego koloru
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, oznaczniki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
mocniejsze pierwsze dotknięcie w wolne miejsce, krótkie i szybkie pierwsze kroki, bieg prosto do linii
Hasła i pytania
“Minąłeś? Przyspiesz!”, “długie dotknięcie, szybkie nogi”. Pytania: “Gdzie był rywal, kiedy ruszałeś?”, “Co zrobiłeś z piłką, żeby Cię nie dogonił?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Minąłeś? Przyspiesz!”
  • “Co zrobiłeś zaraz po minięciu rywala?”
  • chwalimy przyspieszenie po minięciu rywala, także wtedy, gdy rywal dogoni

Część główna

2

Przyspieszenie z piłką od rywala goniącego z tyłu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-018

Stanowiska z ćwiczenia 1. Zawodnik stoi z piłką przodem do linii końcowej, a rywal bez piłki za jego plecami. Zawodnik sam wybiera chwilę startu, rywal rusza dopiero za nim; po każdym biegu zamiana ról, odmiany zmieniamy co 4 min. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Rywal 1-2m za plecami

Rywal stoi 1-2m za zawodnikiem (metr, gdy z 2m nie nadąża) i goni go, żeby zrównać się z nim przed linią, ale nie odbiera piłki. Zawodnik rusza, wypuszcza piłkę dłuższym dotknięciem, prowadzi ją w pełnym tempie i zatrzymuje na linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal stoi 1-2m za plecami, potem zawodnik dotyka pleców rywala i ucieka, a na koniec rywal odbiera piłkę.

2. Odejście w bok

Rywal startuje 3m za zawodnikiem, z jednej strony, i podbiega do niego. Kiedy rywal się zbliża, zawodnik odchodzi z piłką w bok, w stronę dalszą od rywala, i przyspiesza do linii końcowej. Co minutę rywal startuje z drugiej strony. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal podbiega truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

3. Zmiana tempa i kierunku

Rywal goni zawodnika z tyłu. Zawodnik prowadzi piłkę spokojnie, a kiedy rywal się zbliży, zwalnia, nagle skręca w stronę dalszą od rywala i przyspiesza do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal goni truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

4. Zatrzymanie i start

Rywal goni zawodnika z tyłu, z jednej strony. Zawodnik nagle zatrzymuje piłkę podeszwą, rywal przebiega dalej, a zawodnik od razu startuje w stronę dalszą od rywala i prowadzi piłkę do linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal goni truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

Wskazówki
  • “Długie dotknięcie, szybkie nogi!”
  • “Co zrobiłeś z piłką, żeby rywal Cię nie dogonił?”
  • chwalimy mocny start, także wtedy, gdy rywal dogoni

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Którą nogą prowadziliście piłkę, kiedy rywal biegł obok Was?”
  • “Kiedy na wcześniejszych treningach zatrzymanie piłki pomogło Wam zgubić rywala?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Jak myślicie, dlaczego pierwsze dotknięcie piłki było dzisiaj mocniejsze niż kolejne?”
  • “Kiedy w meczu rywal goni Was z tyłu?”

Edukacja:

Po minięciu rywal od razu rusza za Wami. Przyspieszenie z piłką to kilka krótkich, szybkich kroków i dłuższe dotknięcie piłki w wolne miejsce przed Wami. Rywal czasem i tak dogoni, zdarza się to każdemu, więc biegnijcie tak, żeby został za Waszymi plecami.

3

Kolorowe koło

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-019

Koło z 9 stożków w trzech kolorach na zmianę (żółty, niebieski, czerwony), trener stoi w środku. Zawodnicy prowadzą piłki w kole w wolnym tempie, każdy w inną stronę, a między nimi biega dwóch rywali bez piłek. Na gwizdek trener podnosi stożek w jednym kolorze, a każdy przyspiesza z piłką do stożka w tym kolorze i zatrzymuje ją przy nim podeszwą; rywale gonią zawodników, ale nie odbierają piłek. Potem wszyscy wracają do wolnego prowadzenia. Bez eliminacji, rywali zmieniamy co 2 min.

Wskazówki
  • “Głowa w górę: jaki kolor?”
  • “Skąd wiedziałeś, do którego stożka biec?”
  • chwalimy szybkie przyspieszenie zaraz po sygnale
4

Fundament: rytm

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 1 (Poznaję): cwał bokiem i przodem, potem skip. Opis: Fundamenty: rytm.

Wskazówki
  • “Stopy grają równy rytm.”
  • patrzymy na lekkie kroki na przedniej części stopy i ręce pracujące naprzemiennie z nogami
  • “Kiedy w dryblingu zmieniasz rytm kroków?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Wolne miejsce? Przyspiesz!”
  • “Kiedy w tej grze uciekłeś rywalowi z piłką?”
  • chwalimy przyspieszenie z piłką w wolne miejsce

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj rywal nie zdążył Cię dogonić i co wtedy zrobiłeś?”
  • “Jak dotknąłeś piłki przy starcie, a jak potem?”
  • “Co robiły Twoje nogi w pierwszych krokach?”
  • “Co zrobiłeś, kiedy czułeś rywala tuż za plecami?”
  • “Jak goniłeś kolegę, kiedy byłeś rywalem?”
  • “Co pomogło Ci szybko zauważyć kolor, który pokazał trener?”
  • “Kiedy w grze trzech na trzech przyspieszyłeś z piłką?”
  • “Co w pojedynku z rywalem wychodzi Ci lepiej niż na poprzednich treningach?”