Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Luty · blok 1 · jednostka 3 · 60 min · hala

Atakowanie: odejście od rywala podbiegającego z tyłu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: odejście od rywala podbiegającego z tyłu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Drybling, prowadzenie piłki
Cel motoryczny
Szybkość reakcji, rytmizacja (zwinność, szybkość)
Fundament
Bezpieczny upadek, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 60

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik odchodzi z piłką w bok, dalej od rywala, który podbiega z tyłu.
Taktyczny
zawodnik zauważa rywala z tyłu i wybiera stronę dalszą od niego.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza z piłką po odejściu.
Psychiczny
zawodnik nie zatrzymuje się, kiedy słyszy rywala za sobą.
Społeczny
zawodnik w roli rywala podbiega z tyłu bez faulowania.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m z korytarzami: przy obu liniach stożki stoją 1m od boków, więc linia ma 3m, a 3m od linii pole ma pełne 5m (8 stożków na pole)
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1, zawodnik z piłką 2m przed linią startu, rywal na linii startu przy jednym z boków
Ćwiczenie 3
obszar 16x16m, w nim koło ze stożków (średnica ok. 14m)
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko do futsalu, około 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
spojrzenie przez bark, odejście w stronę dalszą od rywala i przyspieszenie do linii
Hasła i pytania
“Rywal z tyłu: popatrz przez bark i odejdź!”. Pytania: “Z której strony biegł rywal?”, “Jak go zobaczyłeś?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 z korytarzem

Przy obu liniach pole zwęża się w korytarz: linia ma 3m szerokości, bo stożki na liniach stoją 1m od boków, a 3m od linii pole ma znowu pełne 5m. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Wąskie wejście do linii sprawia, że rywala trzeba minąć wcześniej, zanim zrobi się ciasno. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę i wraca do obrony; bez strzałów i bez wybijania piłki.

Wskazówki
  • “Obrońca biegnie: odejdź i jedź!”
  • “Kiedy w 1x1 odszedłeś od obrońcy?”
  • chwalimy odejście w wolne miejsce

Część główna

2

Przyspieszenie z piłką od rywala goniącego z tyłu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-018

Stanowiska z ćwiczenia 1. Zawodnik stoi z piłką przodem do linii końcowej, a rywal bez piłki za jego plecami. Zawodnik sam wybiera chwilę startu, rywal rusza dopiero za nim; po każdym biegu zamiana ról, odmiany zmieniamy co 4 min. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Rywal 1-2m za plecami

Rywal stoi 1-2m za zawodnikiem (metr, gdy z 2m nie nadąża) i goni go, żeby zrównać się z nim przed linią, ale nie odbiera piłki. Zawodnik rusza, wypuszcza piłkę dłuższym dotknięciem, prowadzi ją w pełnym tempie i zatrzymuje na linii końcowej. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal stoi 1-2m za plecami, potem zawodnik dotyka pleców rywala i ucieka, a na koniec rywal odbiera piłkę.

2. Odejście w bok

Rywal startuje 3m za zawodnikiem, z jednej strony, i podbiega do niego. Kiedy rywal się zbliża, zawodnik odchodzi z piłką w bok, w stronę dalszą od rywala, i przyspiesza do linii końcowej. Co minutę rywal startuje z drugiej strony. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal podbiega truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal z tyłu: popatrz przez bark i odejdź!”
  • “Kiedy obejrzałeś się przez bark?”
  • chwalimy odejście w stronę dalszą od rywala bez zwalniania

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Którą nogą odchodzimy w lewo?”
  • “Jak prowadzimy piłkę, kiedy rywal goni nas z tyłu?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Jak zobaczyć rywala, który biegnie z tyłu?”
  • “W którą stronę odchodzicie od rywala z tyłu?”

Edukacja:

Rywala za plecami nie widać, ale można na niego zerknąć przez bark. Jedno szybkie spojrzenie mówi Wam, z której strony biegnie. Wtedy odchodzicie w drugą stronę i przyspieszacie do przodu.

3

Ucieczka z koła

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-026

Duże koło ze stożków: każda przerwa między dwoma sąsiednimi stożkami to bramka. Zawodnicy z piłkami zaczynają poza kołem, a dwóch łowców bez piłek krąży w środku. Każdy wjeżdża do koła jedną bramką i wyjeżdża inną, ale nie tą samą i nie sąsiednią, więc musi przejechać przez koło obok łowców. Za kołem zatrzymuje piłkę podeszwą i wjeżdża jeszcze raz. Łowca, który odbierze piłkę, wyjeżdża z nią z koła i gra dalej, a zawodnik, który ją stracił, zostaje łowcą. Bez eliminacji.

Wskazówki
  • “Rywale z każdej strony: popatrz i uciekaj!”
  • “Skąd biegli rywale, kiedy uciekałeś z koła?”
  • chwalimy spojrzenie przez bark przed ucieczką
4

Fundament: bezpieczny upadek

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): upadek w bok z przysiadu z przetoczeniem przez bark, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: bezpieczny upadek.

  1. z przysiadu, przetoczenie w bok, w prawo i w lewo
  2. z przysiadu, przetoczenie przez bark i wstanie
  3. na klaśnięcie trenera z przysiadu przetoczenie i szybkie wstanie
Wskazówki
  • “Turlaj się, nie podpieraj się.”
  • patrzymy na brodę przy klatce piersiowej i zaokrąglone plecy
  • “Co robisz z rękami, kiedy się turlasz?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Rywal z tyłu: popatrz i odejdź!”
  • “Na jakiej pozycji grałeś po zmianie?”
  • chwalimy grę na nowej pozycji po każdej zmianie

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj odszedłeś od rywala, który biegł z tyłu?”
  • “Jak sprawdzałeś, gdzie jest rywal?”
  • “W którą stronę odchodziłeś?”
  • “Czego nauczyłeś się w tym tygodniu o odejściu od rywala?”
  • “Na ilu pozycjach zagrałeś dzisiaj w 5x5?”
  • “Co Ci dziś wyszło lepiej niż ostatnio?”