Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Kwiecień · blok 1 · jednostka 1 · 60 min · boisko

Atakowanie: długie prowadzenie piłki z prędkością

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: długie prowadzenie piłki z prędkością
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Start i bieg, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 64, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik prowadzi piłkę długimi dotknięciami w pełnym tempie, piłka 2-3m przed nim.
Taktyczny
zawodnik wybiera długie prowadzenie, kiedy przed nim jest dużo wolnego miejsca.
Motoryczny
zawodnik biegnie z piłką w pełnym tempie na dłuższym odcinku.
Psychiczny
zawodnik ściga się odważnie, także wtedy, gdy piłka czasem ucieknie.
Społeczny
zawodnik kibicuje swojej drużynie w wyścigu.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x12m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
4 pola z ćwiczenia 1 tworzą jeden długi pas z dwiema równoległymi trasami, na każdej 4 bramki ze stożków; na boisku trasy można wydłużyć do 25m
Ćwiczenie 3
2 sąsiednie pola z ćwiczenia 1, na każdym 2 tory: bramka z 2 niebieskich stożków (szerokość 1m) i 2m za nią krasnal
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
długie dotknięcia na wolnej przestrzeni, pełne tempo i hamowanie piłki na mecie
Hasła i pytania
“Dużo miejsca: długie dotknięcie, pełne tempo!”. Pytania: “Jak daleko wypuszczałeś piłkę?”, “Kiedy piłka uciekła za daleko?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na długim polu

Pole 5x12m, linią jest cały krótszy bok. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Na długim polu za plecami obrońcy jest dużo miejsca, więc po minięciu rywala opłaca się długie prowadzenie. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy; pary zmieniamy co około 4 minuty.

Wskazówki
  • “Długie pole: długie dotknięcia!”
  • “Kiedy w 1x1 wypuściłeś piłkę daleko?”
  • chwalimy szybkie prowadzenie w wolne miejsce

Część główna

2

Prowadzenie piłki na pełnej prędkości

Część główna12 minścisła zamkniętaobciążenie: wysokiestanowisko: 8 zawodników
CW-009

4 pola z ćwiczenia 1 tworzą jeden długi pas z dwiema równoległymi trasami, na każdej 4 bramki ze stożków. Rywalizacja sama daje presję czasu. Obie odmiany robią te same czwórki na tym samym ustawieniu, więc niczego nie przestawiamy; odmianę zmieniamy po 6 min. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Wyścig w parze

Drużyna A (żółte bramki) i drużyna B (niebieskie bramki) stoją po 4 w rzędzie za linią startu. Na gwizdek pierwsi z rzędów naraz prowadzą piłkę przez 4 bramki do mety i zatrzymują ją dokładnie na linii: wygrywa, kto zrobi to pierwszy. Potem wracają z piłką bokiem na koniec swojego rzędu.

2. Sztafeta w czwórce

Te same czwórki ścigają się drużynowo: dwóch zostaje na starcie, dwóch przechodzi na metę swojej trasy. Piłka wędruje tam i z powrotem, za każdym razem inny zawodnik, aż każdy pobiegnie (dwa pełne przejazdy).

Wskazówki
  • “Dużo miejsca: długie dotknięcie, pełne tempo!”
  • “Ile dotknięć zrobiłeś między bramkami?”
  • chwalimy pełne tempo, nawet gdy piłka na chwilę uciekła

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Gdzie w grze 5x5 jest wolne miejsce?”
  • “Jak kontrolujemy piłkę w ciasnym polu?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Kiedy prowadzicie piłkę długo, a kiedy krótko?”
  • “Co się zmienia na dużym boisku?”

Edukacja:

Na boisku jest dużo więcej miejsca niż na hali. Długie prowadzenie to wypuszczanie piłki 2-3 kroki przed siebie i bieg za nią w pełnym tempie. Na trawie piłka toczy się inaczej, więc pierwsze dotknięcia sprawdzajcie spokojnie.

3

Wyścigi w parach

Część główna10 minzabawowaobciążenie: wysokiestanowisko: cała grupa
CW-021

Para staje obok siebie na linii startu, każdy ze swoją piłką na swoim torze, i na gwizdek ściga się w pełnym tempie. Wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi zatrzymana podeszwą za linią końcową. Każdy wariant dodaje inne zadanie po drodze.

1. Na znak

Para staje obok siebie na linii, każdy ze swoją piłką na swoim torze. Na gwizdek wszyscy prowadzą piłkę w pełnym tempie, a trener stoi za polami i w trakcie biegu podnosi stożek: żółty to meta za linią końcową, czerwony to nawrót i meta za linią startu. Wygrywa ten, czyja piłka pierwsza stoi pod podeszwą za właściwą linią; po każdym wyścigu zmiana par.

Wskazówki
  • “Na znak: pełne tempo!”
  • “Jak zareagowałeś na kolor stożka?”
  • chwalimy szybki start z piłką
4

Fundament: start i bieg

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): start z piłką na sygnał partnera, który działa jak rywal, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: start i bieg.

  1. start z piłką na klaśnięcie, 10m w pełnym tempie
  2. partner stoi 2m za zawodnikiem i rusza razem z nim: kto pierwszy na linii
  3. partner rusza pierwszy z piłką, zawodnik goni go do linii
Wskazówki
  • “Odepchnij ziemię, biegnij cicho.”
  • patrzymy na pierwsze kroki krótkie i szybkie, potem dłuższe
  • “Kiedy w biegu robisz dłuższe kroki?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Dużo miejsca: długie dotknięcia!”
  • “Kiedy w grze prowadziłeś piłkę długo?”
  • chwalimy szybki atak w wolne miejsce

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj długie prowadzenie udało Ci się najlepiej?”
  • “Jak daleko wypuszczałeś piłkę?”
  • “Czym różni się prowadzenie na trawie od prowadzenia na hali?”
  • “Co robiłeś, kiedy piłka uciekła?”
  • “Jak pomogłeś drużynie w wyścigu?”
  • “Co sprawiło Ci dziś radość?”