Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Kwiecień · blok 4 · jednostka 3 · 60 min · boisko

Bronienie: odbiór piłki po dobiegu do rywala, który ucieka z piłką

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Bronienie: odbiór piłki po dobiegu do rywala, który ucieka z piłką
Cele gry
Odbiór piłki
Działania
Odbiór piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Hamowanie, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 76

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik w obronie dobiega do rywala, który ucieka z piłką, i zabiera mu ją stopą.
Taktyczny
zawodnik dobiega po stronie piłki, a kiedy rywal ją chroni, czeka na swoją chwilę.
Motoryczny
zawodnik biegnie w pełnym tempie i hamuje przy rywalu.
Psychiczny
zawodnik goni do końca i wraca do obrony po nieudanej próbie.
Społeczny
zawodnik gra fair: bez pchania rękami i bez wślizgu.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m z korytarzami: przy obu liniach stożki stoją 1m od boków, więc linia ma 3m, a 3m od linii pole ma pełne 5m (8 stożków na pole)
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 wydłużone na boisku do 5x15m, rywal z piłką startuje 3m przed obrońcą
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, 16 stożków w 4 kolorach (strefy)

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
dobieg po stronie piłki, hamowanie przy rywalu i odbiór stopą w dobrej chwili
Hasła i pytania
“Dobiegnij po stronie piłki i zabierz!”. Pytania: “Po której stronie rywala dobiegłeś?”, “Kiedy zabrałeś piłkę?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 z korytarzem

Przy obu liniach pole zwęża się w korytarz: linia ma 3m szerokości, bo stożki na liniach stoją 1m od boków, a 3m od linii pole ma znowu pełne 5m. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Wąskie wejście do linii sprawia, że rywala trzeba minąć wcześniej, zanim zrobi się ciasno. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę i wraca do obrony; bez strzałów i bez wybijania piłki.

Wskazówki
  • “Obrońca: dobiegnij i broń!”
  • “Kiedy w 1x1 odebrałeś piłkę?”
  • chwalimy odbiór i atak na linię

Część główna

2

Bronienie przy rywalu biegnącym obok

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-091

Stanowiska z ćwiczenia 1. Obrońca i rywal biegną obok siebie, bark w bark. Obrońca gra ciałem: barkiem, z rękami przy sobie, bez pchania rękami i bez wślizgu. Lekcja wybiera zadanie obrońcy: spycha rywala z drogi, odbiera mu piłkę z boku albo pierwszy dobiega do wolnej piłki. Po akcji zamiana ról. Co minutę obrońca zmienia stronę, z której biegnie.

1. Bark w bark

Rywal prowadzi piłkę do linii końcowej, a obrońca biegnie obok niego, bark przy barku, i barkiem spycha go w bok, z drogi do linii. Piłki jeszcze nie odbiera. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal idzie marszem, potem biegnie truchtem, a na koniec biegnie szybko.

2. Dobieg i odbiór z boku

Rywal z piłką startuje 2-3m przed obrońcą i ucieka do linii końcowej. Obrońca dobiega do niego, zrównuje się, wchodzi barkiem i zabiera piłkę stopą bliższą piłki, a potem prowadzi ją do linii startu. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal startuje 2m przed obrońcą, potem 3m, a na koniec chroni piłkę ciałem.

Wskazówki
  • “Dobiegnij po stronie piłki i zabierz!”
  • “Co zrobił rywal, kiedy się zrównałeś?”
  • chwalimy walkę do końca i grę fair

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Gdzie stoi obrońca, żeby zamknąć drogę do bramki?”
  • “Dokąd kierujemy rywala?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Po której stronie rywala dobiegacie?”
  • “Co robicie, kiedy rywal zasłoni piłkę ciałem?”

Edukacja:

Kiedy rywal ucieka z piłką, dobiegacie po tej stronie, gdzie jest piłka. Kiedy rywal zasłoni ją ciałem, nie wpychacie się rękami, tylko czekacie, aż piłka odjedzie od jego stopy. Po odbiorze od razu atakujecie.

3

Kolorowe strefy

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-005

Obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze. Wszyscy prowadzą piłki po obszarze, a trener woła dwa kolory; każdy wariant to inne zadanie z tymi strefami. Bez eliminacji.

1. Jedna z dwóch stref

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m. Trener woła dwa kolory, a każdy wybiera jedną z tych dwóch stref, prowadzi do niej piłkę i zatrzymuje ją podeszwą w środku strefy; potem wszyscy prowadzą piłki dalej, aż do kolejnych dwóch kolorów. Jako progresję można dodać ograniczenie, np. tylko 4 zawodników w jednej strefie: wszyscy pozostali dostają zadanie z piłką, 10 przetoczeń piłki podeszwą, i w kolejnej rundzie grają dalej.

Wskazówki
  • “Kolor strefy: szybko!”
  • “Jak dobiegłeś do strefy?”
  • chwalimy szybką reakcję
4

Fundament: hamowanie

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): zatrzymanie i start w drugą stronę, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: hamowanie.

  1. bieg w pełnym tempie, zatrzymanie i start w drugą stronę
  2. to samo z piłką
  3. partner pokazuje ręką: stop albo dalej
Wskazówki
  • “Małe kroki, stop nisko.”
  • patrzymy na niskie biodra przy zatrzymaniu i start bez zwłoki
  • “Co robisz zaraz po zatrzymaniu?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Obrona: pomocnicy schodzą do środka

Zadanie na styczeń: kiedy rywale mają piłkę, pomocnicy schodzą bliżej środka, a obrońca zostaje przed bramką. Po stracie piłki najbliższy zawodnik od razu próbuje ją odebrać.

Wskazówki
  • “Straciłeś? Od razu odbierz!”
  • “Kiedy w grze odebrałeś piłkę zaraz po stracie?”
  • chwalimy atak od razu po odbiorze i odbiór od razu po stracie

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj dogoniłeś rywala i odebrałeś piłkę?”
  • “Po której stronie dobiegałeś?”
  • “Co robiłeś, kiedy rywal chronił piłkę?”
  • “Czego nauczyłeś się w tym tygodniu o bronieniu?”
  • “Co robiła Twoja drużyna zaraz po stracie piłki w 5x5?”
  • “Co Ci dziś wyszło lepiej niż w marcu?”