Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Styczeń · blok 1 · jednostka 2 · 60 min · hala

Atakowanie: odejście ze zmianą kierunku od rywala podbiegającego z przodu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: odejście ze zmianą kierunku od rywala podbiegającego z przodu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Drybling, prowadzenie piłki
Cel motoryczny
Szybkość reakcji, rytmizacja (zwinność, szybkość)
Fundament
Skok i lądowanie, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 88

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik odchodzi w bok od podbiegającego rywala, a kiedy rywal przesunie się za nim, zmienia kierunek w drugą stronę.
Taktyczny
zawodnik zmienia kierunek wtedy, gdy rywal zamknie mu pierwszą stronę.
Motoryczny
zawodnik hamuje z piłką i odpycha się w nową stronę.
Psychiczny
zawodnik próbuje zmiany kierunku także po nieudanej próbie.
Społeczny
zawodnik w roli rywala przesuwa się za kolegą, żeby ten miał powód do zmiany kierunku.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m z korytarzami: przy obu liniach stożki stoją 1m od boków, więc linia ma 3m, a 3m od linii pole ma pełne 5m (8 stożków na pole)
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 wydłużone do 5x12m, zawodnik z piłką na jednej linii, rywal na drugiej
Ćwiczenie 3
obszar 16x16m, w nim koło ze stożków (średnica ok. 14m)
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
odejście w bok, krótsze kroki przed zmianą kierunku, odepchnięcie w drugą stronę i przyspieszenie
Hasła i pytania
“Rywal idzie za Tobą? Zmień kierunek!”. Pytania: “Kiedy zmieniłeś kierunek?”, “Którą częścią stopy skręciłeś z piłką?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 z korytarzem

Przy obu liniach pole zwęża się w korytarz: linia ma 3m szerokości, bo stożki na liniach stoją 1m od boków, a 3m od linii pole ma znowu pełne 5m. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Wąskie wejście do linii sprawia, że rywala trzeba minąć wcześniej, zanim zrobi się ciasno. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę i wraca do obrony; bez strzałów i bez wybijania piłki.

Wskazówki
  • “Obrońca zamknął stronę? Zmień kierunek!”
  • “Kiedy w 1x1 zmieniłeś kierunek?”
  • chwalimy zmianę kierunku w wolne miejsce

Część główna

2

Prowadzenie piłki na rywala podchodzącego z przodu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-066

Stanowiska z ćwiczenia 1, pole 5x12m. Zawodnik z piłką rusza ze swojej linii, a rywal czeka na linii naprzeciwko i wychodzi mu naprzeciw. Zadaniem zawodnika jest przeprowadzić piłkę przez linię rywala, a warianty zmieniają to, co robi z piłką, kiedy rywal się zbliża: zmienia prowadzenie, odchodzi w bok albo zmienia tempo. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Rywal podbiega

Rywal rusza z linii od razu, kiedy zawodnik dotknie piłki, i podbiega szybko, ale bez sprintu. Zawodnik ma mniej czasu, więc odchodzi w bok wcześniej, około 3m przed rywalem, i przyspiesza obok niego do linii.

2. Rywal podbiega: zmiana kierunku

Rywal podbiega z linii naprzeciwko. Zawodnik odchodzi z piłką w bok, a kiedy rywal przesunie się za nim, zmienia kierunek w drugą stronę i przyspiesza do linii. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal podbiega truchtem, potem szybko, a na koniec odbiera piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal idzie za Tobą? Zmień kierunek!”
  • “Co zrobił rywal, kiedy odszedłeś w pierwszą stronę?”
  • chwalimy zmianę kierunku, kiedy rywal przesunie się za zawodnikiem

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy odchodzimy od rywala, który podbiega?”
  • “Jak daleko od rywala zaczynamy odejście?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Co robicie, kiedy rywal zamknie Wam stronę, w którą odchodzicie?”
  • “Którą częścią stopy zmieniacie kierunek?”

Edukacja:

Czasem rywal przesuwa się razem z Wami i zamyka stronę, w którą odchodzicie. Wtedy zmiana kierunku otwiera drugą stronę. Łatwo skręcić za szybko, więc przed skrętem skróćcie kroki, a potem odepchnijcie się mocno w nową stronę.

3

Ucieczka z koła

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-026

Duże koło ze stożków: każda przerwa między dwoma sąsiednimi stożkami to bramka. Zawodnicy z piłkami zaczynają poza kołem, a dwóch łowców bez piłek krąży w środku. Każdy wjeżdża do koła jedną bramką i wyjeżdża inną, ale nie tą samą i nie sąsiednią, więc musi przejechać przez koło obok łowców. Za kołem zatrzymuje piłkę podeszwą i wjeżdża jeszcze raz. Łowca, który odbierze piłkę, wyjeżdża z nią z koła i gra dalej, a zawodnik, który ją stracił, zostaje łowcą. Bez eliminacji.

Wskazówki
  • “Rywal blisko: zmień kierunek!”
  • “Jak uciekłeś z koła, kiedy droga była zamknięta?”
  • chwalimy zmianę kierunku w wolne miejsce
4

Fundament: skok i lądowanie

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): skoki na jednej nodze i start, bez pełnej prędkości, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: skok i lądowanie.

  1. trzy skoki na prawej nodze, lądowanie na tej samej
  2. trzy skoki na lewej nodze, lądowanie na tej samej
  3. skok na jednej nodze i start z piłką na klaśnięcie
Wskazówki
  • “Wyląduj cicho.”
  • patrzymy na ugięte kolano nad stopą przy lądowaniu
  • “Na której nodze lądujesz ciszej?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Strona zamknięta? Zmień kierunek!”
  • “Kiedy w grze zmieniłeś kierunek przed rywalem?”
  • chwalimy zmianę kierunku i strzał po niej

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj zmiana kierunku udała Ci się najlepiej?”
  • “Skąd wiedziałeś, że trzeba zmienić kierunek?”
  • “Którą częścią stopy skręcałeś z piłką?”
  • “Co robiły Twoje nogi przed skrętem?”
  • “Jak przesuwałeś się jako rywal?”
  • “Czego chcesz spróbować na następnym treningu?”