Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Maj · blok 4 · jednostka 3 · 60 min · boisko

Bronienie: odbiór piłki w 3x3 bez biegania na raz

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Bronienie: odbiór piłki w 3x3 bez biegania na raz
Cele gry
Odbiór piłki
Działania
Odbiór piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji (zwinność, szybkość)
Fundament
Skok i lądowanie, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 64

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik w grze 3x3 podchodzi do rywala z piłką, zwalnia przed nim i zabiera piłkę stopą w dobrej chwili.
Taktyczny
zawodnik nie biega do rywala na raz, a koledzy asekurują go z tyłu.
Motoryczny
zawodnik przesuwa się bokiem i rusza po piłkę z niskiej pozycji.
Psychiczny
zawodnik cierpliwie broni, także gdy rywal długo trzyma piłkę.
Społeczny
zawodnik współpracuje w obronie z dwoma kolegami.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, na każdej linii końcowej 2 stożki w drugim kolorze dzielą ją na dwie linie po 2m, lewą i prawą
Ćwiczenie 2
pola z ćwiczenia 5: gra 3x3 na mini bramki przez 12 minut, z zadaniem na obronę
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, 16 stożków w 4 kolorach (strefy)

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
zwolnienie przed rywalem, pozycję obronną, asekurację kolegi i odbiór stopą zamiast biegania na raz
Hasła i pytania
“Podejdź, zwolnij, zabierz!”. Pytania: “Kiedy zwolniłeś przed rywalem?”, “Kto Cię asekurował?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na dwie linie

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez jedną z dwóch linii rywala, lewą albo prawą, i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Obrońca: nie biegnij na raz!”
  • “Jak broniłeś w 1x1?”
  • chwalimy cierpliwą obronę

Część główna

2

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna12 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Podejdź, zwolnij, zabierz!”
  • “Kiedy odebrałeś piłkę bez biegania na raz?”
  • chwalimy obronę we trzech i odbiór stopą

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Dlaczego po odbiorze przed bramką gramy do boku?”
  • “Co to jest asekuracja?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Co się dzieje, kiedy obrońca biegnie do rywala na raz?”
  • “Jak bronicie we trzech?”

Edukacja:

W grze 3x3 łatwo zapomnieć o tym, czego uczyliśmy się w obronie, i pobiec do rywala na raz. Dlatego jeden podchodzi do rywala i zwalnia, a dwóch zostaje za nim. Rywal musi wtedy minąć więcej niż jednego obrońcę.

3

Kolorowe strefy

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-005

Obszar 20x20m, w rogach 4 strefy 5x5m, każda z 4 stożków w jednym kolorze. Wszyscy prowadzą piłki po obszarze, a trener woła dwa kolory; każdy wariant to inne zadanie z tymi strefami. Bez eliminacji.

1. Obie po kolei

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m. Trener woła dwa kolory, a każdy odwiedza obie strefy w kolejności, którą sam wybierze, i w każdej zatrzymuje piłkę podeszwą. Potem wszyscy prowadzą piłki dalej, aż do kolejnych dwóch kolorów. Bez eliminacji.

Wskazówki
  • “Strefa za strefą: szybko!”
  • “Jak zmieniałeś kierunek między strefami?”
  • chwalimy szybkie zmiany kierunku
4

Fundament: skok i lądowanie

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): skoki w biegu, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: skok i lądowanie.

  1. trzy skoki z nogi na nogę w biegu
  2. skok nad linią w biegu i ciche lądowanie
  3. skok w bok na znak partnera i start
Wskazówki
  • “Wyląduj cicho.”
  • patrzymy na lądowanie na przedniej części stopy i ugięte kolana
  • “Jak lądujesz, kiedy biegniesz szybko?”
5

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna15 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Obrona: pomocnicy schodzą do środka

Zadanie na styczeń: kiedy rywale mają piłkę, pomocnicy schodzą bliżej środka, a obrońca zostaje przed bramką. Po stracie piłki najbliższy zawodnik od razu próbuje ją odebrać.

Wskazówki
  • “Straciłeś? Od razu odbierz, ale nie na raz!”
  • “Kiedy w grze odebrałeś piłkę zaraz po stracie?”
  • chwalimy odbiór od razu po stracie i atak od razu po odbiorze

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj odebrałeś piłkę bez biegania na raz?”
  • “Kto Cię asekurował i gdzie stał?”
  • “Co robiłeś, kiedy rywal Cię minął?”
  • “Czego nauczyłeś się w tym tygodniu o bronieniu?”
  • “Co robiła Twoja drużyna zaraz po stracie piłki w 5x5?”
  • “Z czego jesteś dziś dumny?”