Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Marzec · blok 3 · jednostka 1 · 60 min · hala

Atakowanie: odejście od podbiegającego rywala do wolnej przestrzeni

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: odejście od podbiegającego rywala do wolnej przestrzeni
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Drybling, prowadzenie piłki
Cel motoryczny
Szybkość reakcji, rytmizacja (zwinność, szybkość)
Fundament
Hamowanie, poziom 2
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 124

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik odchodzi z piłką w bok od podbiegającego rywala i przyspiesza w wolną przestrzeń.
Taktyczny
zawodnik wybiera wolną przestrzeń po stronie, którą rywal zostawia.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza zaraz po odejściu.
Psychiczny
zawodnik podejmuje decyzję szybko, kiedy rywal biegnie.
Społeczny
zawodnik w roli rywala podbiega szybko, ale bez sprintu.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x10m, stożki w rogach, na każdej linii końcowej 2 stożki w drugim kolorze dzielą ją na dwie linie po 2m, lewą i prawą
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 wydłużone do 5x12m, zawodnik z piłką na jednej linii, rywal na drugiej; w drugiej odmianie stożek w drugim kolorze dzieli linię rywala
Ćwiczenie 3
obszar 20x20m, w nim 12 małych kółek ze stożków (3 stożki w trójkącie, średnica ok. 1.5m), tyle kółek ile zawodników
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
wczesne odejście od podbiegającego rywala i przyspieszenie w stronę wolnej przestrzeni
Hasła i pytania
“Rywal biegnie: odejdź tam, gdzie wolno!”. Pytania: “Gdzie była wolna przestrzeń?”, “Kiedy ruszyłeś w bok?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na dwie linie

Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez jedną z dwóch linii rywala, lewą albo prawą, i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy: tylko prowadzenie, drybling i próba odbioru; pary zmieniamy co około 4 minuty, żeby zawodnicy trafiali na różnych rywali.

Wskazówki
  • “Obrońca zamyka linię? Druga jest wolna!”
  • “Którą linię wybrałeś?”
  • chwalimy atak na wolną linię

Część główna

2

Prowadzenie piłki na rywala podchodzącego z przodu

Część główna12 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-066

Stanowiska z ćwiczenia 1, pole 5x12m. Zawodnik z piłką rusza ze swojej linii, a rywal czeka na linii naprzeciwko i wychodzi mu naprzeciw. Zadaniem zawodnika jest przeprowadzić piłkę przez linię rywala, a warianty zmieniają to, co robi z piłką, kiedy rywal się zbliża: zmienia prowadzenie, odchodzi w bok albo zmienia tempo. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Rywal podbiega

Rywal rusza z linii od razu, kiedy zawodnik dotknie piłki, i podbiega szybko, ale bez sprintu. Zawodnik ma mniej czasu, więc odchodzi w bok wcześniej, około 3m przed rywalem, i przyspiesza obok niego do linii.

2. Rywal podbiega, dwie linie

Dwa stożki w drugim kolorze dzielą linię rywala na lewą i prawą. Rywal podbiega i zamyka jedną z nich, a zawodnik wcześnie odchodzi w bok w stronę drugiej i przeprowadza przez nią piłkę.

Wskazówki
  • “Rywal biegnie: odejdź tam, gdzie wolno!”
  • “Którą linię zamknął rywal?”
  • chwalimy wczesne odejście do wolnej linii

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Którą nogą przyjmujemy piłkę przy rywalu obok?”
  • “Kiedy odchodzimy od podbiegającego rywala?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Gdzie jest wolna przestrzeń, kiedy rywal biegnie na Was?”
  • “Jak ją zobaczyć?”

Edukacja:

Wolna przestrzeń to miejsce, gdzie nie ma rywala. Kiedy rywal biegnie na Was, zostawia za sobą albo obok siebie wolne miejsce. Odejście z piłką prowadzi właśnie tam, a nie w pierwszą lepszą stronę.

3

Kółka

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-047

Wszyscy prowadzą piłki po obszarze 20x20m, w którym jest tyle samo kółek ze stożków co zawodników. Na gwizdek każdy wjeżdża piłką do wolnego kółka, innego niż poprzednio, i zatrzymuje ją tam podeszwą, a kolejny gwizdek wysyła wszystkich w drogę do następnego. Bez eliminacji.

Wskazówki
  • “Do wolnego kółka: tam, gdzie nikogo nie ma!”
  • “Jak znalazłeś wolne kółko?”
  • chwalimy wybór wolnego miejsca
4

Fundament: hamowanie

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 2 (Ćwiczę): zatrzymanie z piłką podeszwą słabszej nogi, bez pełnej prędkości, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: hamowanie.

  1. prowadzenie i zatrzymanie podeszwą mocniejszej nogi
  2. prowadzenie i zatrzymanie podeszwą słabszej nogi
  3. zatrzymanie na klaśnięcie, nogą, którą pokaże trener
Wskazówki
  • “Małe kroki, stop nisko.”
  • patrzymy na niską pozycję i spokojny tułów przy zatrzymaniu
  • “Którą nogą łatwiej zatrzymać piłkę?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Rywal biegnie: odejdź do wolnej przestrzeni!”
  • “Gdzie w grze było wolne miejsce?”
  • chwalimy atak w wolną przestrzeń

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj odejście do wolnej przestrzeni udało Ci się najlepiej?”
  • “Jak sprawdzałeś, gdzie jest wolne miejsce?”
  • “Kiedy ruszałeś w bok?”
  • “Co robiłeś zaraz po odejściu?”
  • “Jak podbiegałeś jako rywal?”
  • “Co było dzisiaj najtrudniejsze?”