Przejdź do głównej zawartości

Skrzat · Kwiecień · treningi dodatkowe · jednostka 1 · 60 min · boisko

Atakowanie: prowadzenie piłki z prędkością obiema nogami

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: prowadzenie piłki z prędkością obiema nogami
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, kontrola piłki
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, orientacja przestrzenna (zwinność)
Fundament
Bezpieczny upadek, poziom 3
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, mini bramki: 4, oznaczniki: 12, stożki: 76

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik prowadzi piłkę w pełnym tempie prawą i lewą nogą.
Taktyczny
zawodnik wybiera nogę zależnie od tego, gdzie jest wolne miejsce.
Motoryczny
zawodnik biegnie z piłką w pełnym tempie słabszą nogą.
Psychiczny
zawodnik ćwiczy słabszą nogę cierpliwie, choć idzie wolniej.
Społeczny
zawodnik ściga się fair z kolegą.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
6 pól 5x12m, stożki w rogach, linią jest cały krótszy bok pola
Ćwiczenie 2
stanowiska z ćwiczenia 1 wydłużone na boisku do 5x15m, w połowie długości 2 stożki wyznaczają linię
Ćwiczenie 3
obszar 16x16m, w nim koło ze stożków (średnica ok. 14m)
Ćwiczenie 4
stanowiska z ćwiczeń 1 i 2
Ćwiczenie 5
2 pola 12x16m, na jednym 4 mini bramki, na drugim 4 linie ze stożków
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 4 mini bramki, stożki w dwóch kolorach

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
pełne tempo obiema nogami i piłkę blisko słabszej stopy
Hasła i pytania
“Pełne tempo: raz prawą, raz lewą!”. Pytania: “Którą nogą biegłeś szybciej?”, “Gdzie słabsza noga zgubiła piłkę?”
Cel, nie sposób
w grze 1x1 i 3x3 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na przeprowadzenie piłki

Część wstępna12 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 2-12 zawodników
CW-001

Gra 1x1 na polu 5x10m: zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za nią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy. Zasada jest zawsze ta sama, a warianty zmieniają środowisko: liczbę linii, długość pola, miejsce, z którego rusza obrońca, albo liczbę zawodników.

1. 1x1 na długim polu

Pole 5x12m, linią jest cały krótszy bok. Zawodnik z piłką przeprowadza ją przez linię rywala i zatrzymuje tuż za linią, a obrońca próbuje ją odebrać i po odbiorze atakuje w przeciwną stronę. Na długim polu za plecami obrońcy jest dużo miejsca, więc po minięciu rywala opłaca się długie prowadzenie. Po udanym przeprowadzeniu atakujący zostawia piłkę w miejscu i szybko wraca do obrony, a rywal bierze ją i atakuje, więc role się zmieniają. Bez strzałów, a piłki nigdy nie wybijamy; pary zmieniamy co około 4 minuty.

Wskazówki
  • “Długie pole: obiema nogami!”
  • “Którą nogą prowadziłeś piłkę w 1x1?”
  • chwalimy grę słabszą nogą

Część główna

2

Prowadzenie piłki obiema nogami

Część główna12 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 2 zawodników
CW-024

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników ze swoimi piłkami. Prowadzenie piłki każdą nogą osobno: na zmianę prawą i lewą albo samą słabszą. Starty falami, a gdy większość zdąża w wyznaczonym czasie, trener go skraca.

1. Tam prawą, z powrotem lewą

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników ze swoimi piłkami; wzdłuż środka pola stoją 4 stożki. Starty falami: gwizdek kończy bieg pierwszych i wysyła drugich, a gdy większość zdąża w 10 s, trener skraca czas do 8 s. Na gwizdek pierwsi z par prowadzą piłkę wzdłuż boku pola tylko prawą nogą i zatrzymują ją podeszwą za linią przed kolejnym gwizdkiem. Ten gwizdek wysyła drugich, a pierwsi wracają drugim bokiem pola tylko lewą nogą.

2. Do połowy słabszą nogą

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników ze swoimi piłkami; w połowie długości pola 2 stożki wyznaczają linię. Każdy sam sprawdza, która noga jest jego słabszą. Starty falami na gwizdek. Do linii w połowie pola zawodnik prowadzi piłkę słabszą nogą, a od linii do końca mocniejszą. Z powrotem drugim bokiem tak samo: najpierw słabszą, potem mocniejszą.

Wskazówki
  • “Pełne tempo: raz prawą, raz lewą!”
  • “Co było trudniejsze słabszą nogą?”
  • chwalimy próby słabszą nogą w pełnym tempie

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Po której stronie rywala dobiegamy?”
  • “Co robimy po odbiorze piłki?”

Pytania o dzisiejszy element

  • “Po co biegać szybko z piłką obiema nogami?”
  • “Jak dotykacie piłki słabszą nogą w pełnym tempie?”

Edukacja:

W pełnym tempie słabsza noga łatwiej gubi piłkę i to normalne. Kiedy umiecie biec szybko obiema nogami, możecie uciec rywalowi w obie strony. Słabszą nogą dotknięcie jest trochę krótsze.

3

Ucieczka z koła

Część główna10 minzabawowaobciążenie: średniestanowisko: cała grupa
CW-026

Duże koło ze stożków: każda przerwa między dwoma sąsiednimi stożkami to bramka. Zawodnicy z piłkami zaczynają poza kołem, a dwóch łowców bez piłek krąży w środku. Każdy wjeżdża do koła jedną bramką i wyjeżdża inną, ale nie tą samą i nie sąsiednią, więc musi przejechać przez koło obok łowców. Za kołem zatrzymuje piłkę podeszwą i wjeżdża jeszcze raz. Łowca, który odbierze piłkę, wyjeżdża z nią z koła i gra dalej, a zawodnik, który ją stracił, zostaje łowcą. Bez eliminacji.

Wskazówki
  • “Ucieczka z koła: szybko i obiema nogami!”
  • “Jak wydostałeś się z koła?”
  • chwalimy szybką ucieczkę
4

Fundament: bezpieczny upadek

Część główna3 minścisła zamkniętaobciążenie: niskiestanowisko: 2 zawodników

Wykorzystujemy stanowiska z ćwiczeń 1 i 2. Poziom 3 (Stosuję): upadek, wstanie i powrót do gry, w trzech krokach. Opis: Fundamenty: bezpieczny upadek.

  1. z truchtu, upadek w bok i wstanie
  2. z truchtu z piłką, upadek obok piłki i powrót do prowadzenia
  3. upadek w stronę, którą pokaże partner
Wskazówki
  • “Turlaj się, nie podpieraj się.”
  • patrzymy na ręce przy sobie i szybki powrót do niskiej pozycji
  • “Co robisz zaraz po wstaniu?”
5

Gra 3x3 na małe bramki

Część główna15 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6 zawodników
CW-002

3x3 bez pozycji: na polu z mini bramkami gol to strzał albo wprowadzenie piłki do bramki, na drugim polu przeprowadzenie piłki przez linię między stożkami. Po każdej przerwie gry wznawiamy nową piłką z brzegu pola, trener nie przerywa gry. 2 połowy po 7 min, w połowie drużyny zamieniają się polami.

Na jednym polu mini bramki (animacja), na drugim w tych samych miejscach linie między stożkami (2m).

Wskazówki
  • “Szybko, obiema nogami!”
  • “Kiedy w grze biegłeś z piłką słabszą nogą?”
  • chwalimy grę obiema nogami

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj szybkie prowadzenie słabszą nogą udało Ci się najlepiej?”
  • “Którą nogą biegłeś szybciej?”
  • “Jak krótkie były dotknięcia słabszą nogą?”
  • “Co już robisz słabszą nogą lepiej niż jesienią?”
  • “Jak uciekałeś z koła?”
  • “Co sprawiło Ci dziś radość?”