Przejdź do głównej zawartości

Żak · Wrzesień · blok 1 · jednostka 1 · 90 min · boisko · Etap 1

Bronienie: doskok i pozycja obronna przed rywalem z grą otwartą

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Bronienie: doskok i pozycja obronna przed rywalem z grą otwartą
Cele gry
Odbiór piłki
Zasady gry
Powstrzymanie
Działania
Odbiór piłki
Cel motoryczny
Szybkość reakcji, zwinność
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 52, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik doskakuje do rywala z piłką i 2m przed nim hamuje w pozycji obronnej: bokiem, nisko.
Taktyczny
zawodnik rozpoznaje grę otwartą (rywal ma piłkę pod kontrolą i patrzy w stronę jego linii) i wtedy nie wbiega w rywala.
Motoryczny
zawodnik szybko doskakuje, hamuje i przesuwa się małymi krokami.
Psychiczny
zawodnik cierpliwie opóźnia rywala, zamiast rzucać się do piłki.
Społeczny
zawodnik w roli rywala prowadzi piłkę w tempie, w którym kolega może ćwiczyć.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
3 koła ze znaczników o średnicy około 8m, w każdym rondo 3x1 albo 4x2
Ćwiczenie 2
4 pola 15x10m, stożki w rogach, na każdym trójka: obrońca, rywal i podający
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
szybki doskok, hamowanie 2m przed rywalem, ustawienie bokiem i kierowanie rywala do boku
Hasła i pytania
“Gra otwarta? Doskocz i stań!”. Pytania: “Gdzie się zatrzymałeś przed rywalem?”, “Co robił rywal, kiedy doskakiwałeś?”
Cel, nie sposób
w grach 1x1 i 5x5 podajemy cel (odebrać piłkę i przeprowadzić ją przez linię rywala), decyzja, kiedy atakować, należy do obrońcy

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Rondo

Część wstępna20 mingraobciążenie: średniestanowisko: 4-9 zawodników
CW-088

Gra w “dziada”: zawodnicy na obwodzie koła ze znaczników utrzymują piłkę, a obrońcy w środku próbują ją przejąć. Obrońca piłki nie wybija, tylko ją zabiera; kiedy mu się to uda, wychodzi na obwód, a do środka wchodzi zawodnik, który piłkę stracił. Zawodnicy na obwodzie nie stoją tam, gdzie obrońca zamyka podanie, tylko przesuwają się tak, żeby dać koledze z piłką wsparcie.

1. Rondo

Liczbę zawodników trener dobiera do grupy i do tego, jak bardzo chce zagęścić grę: 3x1, 4x2, 5x2 albo 6x3 (na animacji 5x2). Przy kilku obrońcach jeden doskakuje do piłki, a reszta zamyka podania przez środek; kiedy obrońcy zabiorą piłkę, do środka wchodzą ten, kto ją stracił, i ten, kto mu ją podał.

Wskazówki
  • “Obrońca w środku: doskocz do piłki!”
  • “Kiedy udało Ci się odebrać piłkę w środku?”
  • chwalimy doskok obrońcy do piłki

Część główna

2

Bronienie 1x1: gra otwarta i zamknięta

Część główna25 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 3 zawodników
CW-098

Pola 15x10m, na każdym trójka: obrońca, rywal i podający (zawodnik albo trener). Obrońca uczy się czytać rywala: przy grze otwartej (rywal ma piłkę pod kontrolą i patrzy w stronę linii obrońcy) doskakuje, staje na 2m w pozycji obronnej i opóźnia, a przy grze zamkniętej (rywal przyjmuje piłkę tyłem albo piłka mu odskakuje) od razu atakuje go ciałem i odbiera piłkę. Rywal ma przeprowadzić piłkę przez linię obrońcy; obrońca po odbiorze przeprowadza ją przez linię rywala. Ograniczamy atakującego: najpierw tylko prowadzi piłkę, potem próbuje minąć, a na koniec gra na sto procent. Po każdej akcji zmiana ról w trójce.

1. Gra otwarta: doskok i pozycja obronna

Rywal prowadzi piłkę przodem do obrońcy. Obrońca doskakuje szybko, ale 2m przed rywalem hamuje i staje bokiem, nisko. Kiedy rywal próbuje go minąć, cofa się małymi krokami, kieruje go do boku i zabiera piłkę, kiedy odskoczy.

Wskazówki
  • “Gra otwarta? Doskocz i stań!”
  • “Ile kroków przed rywalem zacząłeś hamować?”
  • chwalimy hamowanie przed rywalem zamiast wbiegania w niego

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy podajemy, a kiedy prowadzimy piłkę?”
  • “Gdzie stoją pomocnicy przy otwarciu gry?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Co to znaczy, że rywal ma grę otwartą?”
  • “Dlaczego nie wbiegamy w rywala na raz?”

Edukacja:

Gra otwarta to chwila, kiedy rywal ma piłkę pod kontrolą i patrzy na naszą linię. Wtedy obrońca, który wbiega w niego na raz, łatwo daje się minąć. Dlatego doskakujemy szybko, a dwa kroki przed rywalem stajemy bokiem i nisko.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Dwa trójkąty

Dwa trójkąty, jeden w drugim: zewnętrzny z trzech krasnali, wewnętrzny z trzech znaczników, przy każdym jeden zawodnik. Zawodnik z zewnętrznego trójkąta prowadzi piłkę wzdłuż boku, gra na ścianę kolejno z dwoma zawodnikami z wewnętrznego trójkąta, podaje do kolegi przy następnym krasnalu i wraca bokiem, poza trójkątem, do swojego krasnala. Kolega od razu rusza z piłką wzdłuż kolejnego boku.

Wskazówki
  • “Podaj i biegnij!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę?”
  • chwalimy dokładne podanie po ziemi
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Rywal ma grę otwartą? Doskocz i stań!”
  • “Kiedy w grze zatrzymałeś rywala przed sobą?”
  • chwalimy obrońcę, który najpierw patrzy na rywala, a potem wybiera doskok albo atak ciałem

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj zatrzymałeś rywala przed sobą?”
  • “Gdzie hamowałeś przed rywalem?”
  • “Jak stałeś w pozycji obronnej?”
  • “Co robił rywal, kiedy stanąłeś przed nim bokiem?”
  • “Kiedy wbiegłeś w rywala i co się stało?”
  • “Co było dla Ciebie nowe?”