Przejdź do głównej zawartości

Żak · Sierpień · blok 1 · jednostka 1 · 90 min · boisko · Etap 2

Atakowanie: podanie do partnera, gdy rywal podchodzi z przodu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: podanie do partnera, gdy rywal podchodzi z przodu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Zasady gry
Zdobywanie przestrzeni, wsparcie
Działania
Podanie i przyjęcie, tworzenie linii podania
Cel motoryczny
Szybkość reakcji, orientacja przestrzenna
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 52, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik podaje wewnętrzną częścią stopy po ziemi do partnera, kiedy rywal podejdzie blisko.
Taktyczny
zawodnik podaje w chwili, gdy rywal zamknie mu drogę, a nie wcześniej.
Motoryczny
zawodnik biegnie szeroko równo z partnerem, żeby być gotowym do podania.
Psychiczny
zawodnik próbuje podania także po nieudanej próbie.
Społeczny
zawodnik w roli rywala podchodzi do zawodnika z piłką i daje partnerom szansę na podanie.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
3 koła ze znaczników o średnicy około 8m, w każdym rondo 3x1 albo 4x2
Ćwiczenie 2
4 pola 15x10m, stożki w rogach, na każdym trójka
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
podanie w chwili, gdy rywal jest blisko, podanie po ziemi do nogi partnera i partnera, który biegnie szeroko
Hasła i pytania
“Rywal blisko? Podaj!”. Pytania: “Kiedy podałeś?”, “Gdzie był rywal, kiedy podawałeś?”
Cel, nie sposób
w grach 2x1, 2x2 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Rondo

Część wstępna20 mingraobciążenie: średniestanowisko: 4-9 zawodników
CW-088

Gra w “dziada”: zawodnicy na obwodzie koła ze znaczników utrzymują piłkę, a obrońcy w środku próbują ją przejąć. Obrońca piłki nie wybija, tylko ją zabiera; kiedy mu się to uda, wychodzi na obwód, a do środka wchodzi zawodnik, który piłkę stracił. Zawodnicy na obwodzie nie stoją tam, gdzie obrońca zamyka podanie, tylko przesuwają się tak, żeby dać koledze z piłką wsparcie.

1. Rondo

Liczbę zawodników trener dobiera do grupy i do tego, jak bardzo chce zagęścić grę: 3x1, 4x2, 5x2 albo 6x3 (na animacji 5x2). Przy kilku obrońcach jeden doskakuje do piłki, a reszta zamyka podania przez środek; kiedy obrońcy zabiorą piłkę, do środka wchodzą ten, kto ją stracił, i ten, kto mu ją podał.

Wskazówki
  • “Podaj, zanim obrońca dojdzie!”
  • “Gdzie stał obrońca, kiedy podawałeś?”
  • chwalimy szybkie podanie po ziemi

Część główna

2

Gra 2x1 na linię

Część główna25 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 3 zawodników
CW-096

Pola 15x10m, na każdym trójka: dwóch atakujących z piłką na jednej linii, rywal na linii naprzeciwko. Atakujący mają przeprowadzić piłkę przez linię rywala; rywal broni i po odbiorze przeprowadza piłkę przez linię atakujących. Rola i cel atakujących zmieniają się w wariantach, a rywal dostaje ograniczenie od trenera: najpierw podchodzi i nie odbiera, potem odbiera, a na koniec gra na sto procent. Po każdej akcji zmiana ról w trójce. Co kilka akcji atakujący zamieniają się stronami: lewa, prawa.

1. Podanie, gdy rywal podchodzi

Zawodnik z piłką prowadzi ją na rywala, a partner biegnie szeroko równo z nim. Kiedy rywal podejdzie blisko, zawodnik podaje do partnera, który przeprowadza piłkę przez linię.

Wskazówki
  • “Rywal blisko? Podaj!”
  • “Co zrobił rywal, kiedy podałeś do partnera?”
  • chwalimy podanie w dobrej chwili, nie za wcześnie i nie za późno

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Jakimi sposobami mijaliście rywala w Skrzacie?”
  • “Którą częścią stopy podajemy po ziemi?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Kiedy podanie jest lepsze niż prowadzenie piłki?”
  • “Gdzie ma biec partner, żeby dostać podanie?”

Edukacja:

W Żaku najważniejsze jest podanie. Kiedy rywal podchodzi do Was blisko, partner jest zwykle wolny. Podanie w tej chwili daje drużynie więcej miejsca niż drybling.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Dwa trójkąty

Dwa trójkąty, jeden w drugim: zewnętrzny z trzech krasnali, wewnętrzny z trzech znaczników, przy każdym jeden zawodnik. Zawodnik z zewnętrznego trójkąta prowadzi piłkę wzdłuż boku, gra na ścianę kolejno z dwoma zawodnikami z wewnętrznego trójkąta, podaje do kolegi przy następnym krasnalu i wraca bokiem, poza trójkątem, do swojego krasnala. Kolega od razu rusza z piłką wzdłuż kolejnego boku.

Wskazówki
  • “Podaj i biegnij!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę, żeby od razu podać dalej?”
  • chwalimy dokładne podanie po ziemi
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Rywal blisko? Podaj!”
  • “Kiedy w grze podałeś zamiast prowadzić piłkę?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i podanie zamiast prowadzenia w tłok

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj podanie do partnera udało Ci się najlepiej?”
  • “Gdzie był rywal, kiedy podawałeś?”
  • “Co robił Twój partner, zanim dostał piłkę?”
  • “Kiedy podanie było za wcześnie?”
  • “Jak podchodziłeś jako rywal?”
  • “Co było dla Ciebie nowe na pierwszym treningu Żaka?”