Przejdź do głównej zawartości

Żak · Wrzesień · blok 4 · jednostka 2 · 90 min · boisko · Etap 2

Atakowanie: przyjęcie kierunkowe i podanie do przodu, gdy każdy atakujący ma swojego rywala

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: przyjęcie kierunkowe i podanie do przodu, gdy każdy atakujący ma swojego rywala
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Zasady gry
Zdobywanie przestrzeni, wsparcie
Działania
Podanie i przyjęcie, tworzenie linii podania
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, mini bramki: 6, oznaczniki: 12, stożki: 36, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik przyjmuje piłkę w wolne miejsce dalej od swojego rywala i od razu podaje do przodu.
Taktyczny
zawodnik po przyjęciu patrzy do przodu i szuka partnera, którego rywal nie pilnuje.
Motoryczny
zawodnik łączy odskok, przyjęcie i podanie bez zatrzymania.
Psychiczny
zawodnik gra szybko, choć rywal wychodzi do niego.
Społeczny
zawodnik po stracie piłki od razu wraca do obrony małych bramek.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
pole około 20x15m z dwiema liniami ze stożków po bokach, trzy drużyny po 4 zawodników
Ćwiczenie 2
3 pola 15x12m, stożki w rogach, na linii atakujących 2 mini bramki przy bokach pola
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, 6 mini bramek, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w trzech kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
odskok przed podaniem, przyjęcie w stronę gry i szybkie podanie do przodu
Hasła i pytania
“Przyjmij do przodu, podaj do przodu!”. Pytania: “Gdzie przyjąłeś piłkę?”, “Ile dotknięć zrobiłeś przed podaniem?”
Cel, nie sposób
w grach 2x1, 2x2 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Trzy drużyny: przegrywanie piłki na drugą stronę

Część wstępna20 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 12-20 zawodników
CW-089

Niewielkie boisko bez bramek, z linią środkową, i trzy drużyny. Dwie stoją na swoich połowach, utrzymują piłkę i przegrywają ją na drugą stronę, do drugiej drużyny. Trzecia broni: część naciska na połowie, na której jest piłka, a reszta stoi na linii środkowej; po przegraniu piłki naciskający przechodzą na drugą połowę.

1. Trzy czwórki

Trzy drużyny po 4 zawodników, bez neutralnych. Drużyny na połowach przegrywają piłkę od jednej strony na drugą; broniąca czwórka: dwóch naciska na połowie z piłką, dwóch stoi na linii środkowej, a po przegraniu piłki na drugą stronę do pressingu wbiegają ci z linii, a naciskający zajmują ich miejsce na linii. Drużyna, która przejmie piłkę, wychodzi w miejsce tej, która ją straciła, a tracący przechodzą do obrony.

Wskazówki
  • “Przegraj piłkę na drugą stronę!”
  • “Kiedy piłka przeszła na drugą stronę?”
  • chwalimy szybkie podania

Część główna

2

Gra 2x2 na linię z kontrą

Część główna25 minfragment gryobciążenie: wysokiestanowisko: 4 zawodników
CW-097

Pola 15x12m, na linii atakujących dwie małe bramki przy bokach pola. Dwóch atakujących z piłką ma przeprowadzić piłkę przez linię rywali, a dwóch broniących po odbiorze od razu kontruje i strzela do jednej z małych bramek. Rola i cel atakujących zmieniają się w wariantach, broniący dostają ograniczenie od trenera: najpierw tylko zamykają, potem odbierają, a na koniec grają na sto procent. Po każdej akcji pary zamieniają się rolami.

1. Przyjęcie kierunkowe

Partner stoi w środku pola, a jego broniący wychodzi do niego z przodu. Partner odskakuje na pół metra, przyjmuje podanie pierwszym dotknięciem w wolne miejsce, dalej od broniącego, i przeprowadza piłkę przez linię.

2. Kontra na małe bramki

Broniący, który odbierze piłkę, od razu kontruje: prowadzi ją do jednej z małych bramek przy linii atakujących i strzela, zanim atakujący wrócą. Atakujący po stracie od razu wracają i bronią małych bramek.

Wskazówki
  • “Przyjmij do przodu, podaj do przodu!”
  • “Co zrobiłeś zaraz po przyjęciu?”
  • chwalimy szybkie podanie po przyjęciu

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Dlaczego kierujemy rywala do boku?”
  • “Kiedy zabieramy piłkę w pojedynku 1x1?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Dokąd patrzycie zaraz po przyjęciu?”
  • “Kiedy podajecie do przodu, a kiedy do tyłu?”

Edukacja:

Przyjęcie w stronę gry daje Wam widok na boisko. Kiedy partner z przodu jest wolny, podajcie od razu. Kiedy rywal zamyka drogę do przodu, macie jeszcze wsparcie z tyłu.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Pętla

Pięć krasnali w pętli, siedmiu zawodników: po jednym przy każdym krasnalu, a przy dwóch po dwóch. Zawodnik podaje do najbliższego kolegi i biegnie na jego stanowisko, gdzie staje na końcu kolejki.

Wskazówki
  • “Przyjmij w kierunku następnego podania!”
  • “Jak szybko podałeś po przyjęciu?”
  • chwalimy płynną grę
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Trzy podania przed wyjściem z połowy

Drużyna wymienia na swojej połowie co najmniej trzy podania i dopiero wtedy wolno jej przenieść piłkę na połowę rywala, podaniem albo prowadzeniem.

Wskazówki
  • “Przyjmij do przodu, podaj do przodu!”
  • “Kiedy w grze podałeś do przodu zaraz po przyjęciu?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i podanie zamiast prowadzenia w tłok

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj przyjęcie i podanie do przodu udały Ci się najlepiej?”
  • “Gdzie patrzyłeś po przyjęciu?”
  • “Kiedy wybrałeś podanie do tyłu?”
  • “Co robiliście po stracie piłki?”
  • “Ile dotknięć robiłeś przed podaniem?”
  • “Czego chcesz spróbować następnym razem?”