Przejdź do głównej zawartości

Żak · Wrzesień · treningi dodatkowe · jednostka 1 · 90 min · boisko · Etap 2

Atakowanie: strzał po wyjściu za linię obrony

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: strzał po wyjściu za linię obrony
Cele gry
Zdobycie bramki
Zasady gry
Mobilność
Działania
Podanie i przyjęcie, strzał
Cel motoryczny
Szybkość, łączenie ruchów
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 38, pachołki: 6

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik przyjmuje podanie za linią obrony i strzela, zanim obrońcy wrócą.
Taktyczny
zawodnik wybiega za linię obrony w chwili podania, a nie wcześniej.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza do piłki i łączy przyjęcie ze strzałem.
Psychiczny
zawodnik strzela odważnie, także po pudle.
Społeczny
zawodnik podaje koledze w wolne miejsce za obrońcami.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
3 koła ze znaczników o średnicy około 8m, w każdym rondo 3x1 albo 4x2
Ćwiczenie 2
pole około 20x22m z bramką i bramkarzem, 9m przed bramką 4 krasnale
Ćwiczenie 3
2 stanowiska w stronę bramki z bramkarzem, na każdym 4 miejsca: krasnal, stożki i miejsce przy linii bocznej
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 6 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
start za linię obrony w chwili podania, przyjęcie w stronę bramki i szybki strzał
Hasła i pytania
“Wybiegnij za plecy i strzelaj!”. Pytania: “Kiedy wybiegłeś za linię obrony?”, “Ile dotknięć zrobiłeś przed strzałem?”
Cel, nie sposób
w grze 5x5 podajemy cel (zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Rondo

Część wstępna20 mingraobciążenie: średniestanowisko: 4-9 zawodników
CW-088

Gra w “dziada”: zawodnicy na obwodzie koła ze znaczników utrzymują piłkę, a obrońcy w środku próbują ją przejąć. Obrońca piłki nie wybija, tylko ją zabiera; kiedy mu się to uda, wychodzi na obwód, a do środka wchodzi zawodnik, który piłkę stracił. Zawodnicy na obwodzie nie stoją tam, gdzie obrońca zamyka podanie, tylko przesuwają się tak, żeby dać koledze z piłką wsparcie.

1. Rondo na jeden albo dwa kontakty

Na jeden kontakt zawodnik podaje z pierwszej piłki, więc musi wiedzieć, gdzie poda, zanim piłka do niego dotrze. Na dwa kontakty pierwsze dotknięcie to przyjęcie w kierunku podania, drugie to podanie.

Wskazówki
  • “Jeden, dwa kontakty!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę?”
  • chwalimy szybką grę

Część główna

2

Podanie, wsparcie i wyjście za linię obrony

Część główna25 minfragment gryobciążenie: średniestanowisko: 8 zawodników i bramkarz
CW-029

Pole około 20x22m z bramką i bramkarzem; 9m przed bramką stoją cztery krasnale, które grają linię obrony. Dwa rzędy z piłkami stoją naprzeciw bramki, na każdym skrzydle jeden zawodnik czeka za stożkiem (stożek to rywal, więc do podania wystawia się zza niego), a między środkowymi krasnalami czeka napastnik, który przed podaniem odsuwa się od nich na pół metra. Zawodnicy w rzędach czekają co najmniej pół metra za podającym. Akcja to cztery podania: do skrzydłowego, zgranie do podającego, który dał wsparcie, podanie do napastnika i podanie prostopadłe za linię obrony, do skrzydłowego, który wbiegł między krasnale i kończy strzałem. Po akcji zmiana pozycji: podający idzie na skrzydło, strzelec zostaje napastnikiem, a napastnik staje na końcu rzędu po drugiej stronie. Kolejna akcja rusza z drugiego rzędu, drugą stroną.

Wskazówki
  • “Wybiegnij za plecy i strzelaj!”
  • “Kiedy ruszyłeś za linię obrony?”
  • chwalimy start w chwili podania i strzał bez zwłoki

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy prowadzimy piłkę, a kiedy podajemy?”
  • “Co robi partner, kiedy kolega ma piłkę?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Kiedy wybiegacie za linię obrony?”
  • “Co robicie po przyjęciu za obrońcami?”

Edukacja:

Za plecami obrońców jest wolne miejsce, ale tylko przez chwilę. Kto wybiegnie w chwili podania, dostaje piłkę przed bramką. Wtedy jedno przyjęcie i strzał, zanim obrońcy wrócą.

3

Podania ze zmianą kierunku i strzałem

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6 zawodników i bramkarz
CW-058

Cztery stanowiska w stronę bramki z bramkarzem: zawodnik 1 z piłką najdalej od bramki, zawodnik 2 przy krasnalu, zawodnik 3 przed polem karnym, zawodnik 4 szeroko, przy linii bocznej. Zawodnicy 5 i 6 czekają z piłkami w kolejce, co najmniej pół metra za podającym, i wchodzą na stanowisko 1 dopiero wtedy, gdy podający je opuści, więc kolejna akcja rusza od razu. Stożek i krasnal to obrońcy: zawodnik ucieka od swojego obrońcy na pół metra wcześnie, zanim podający będzie gotowy do podania, i tam dostaje piłkę, więc akcja się nie zatrzymuje. Zawodnik 1 podaje do 2 i dostaje piłkę z powrotem, a zawodnik 2 od razu po odegraniu przebiega na drugą stronę krasnala i tam dostaje drugie podanie. Zawodnik 2 zmienia kierunek i podaje do 3. Zawodnik 3 podaje do 4 i wychodzi na pozycję, a 4 zagrywa mu z boku boiska piłkę na strzał. Po akcji każdy przesuwa się o jedno stanowisko wyżej, a zawodnik 4 zabiera piłkę i staje na końcu kolejki.

Wskazówki
  • “Uciekaj od obrońcy i strzelaj!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę przed strzałem?”
  • chwalimy strzał po kombinacji podań
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Wszyscy przechodzą połowę

Bramka liczy się tylko wtedy, kiedy w chwili strzału wszyscy zawodnicy z pola są na połowie rywala. Drużyna atakuje razem, a obrońca też idzie do przodu.

Wskazówki
  • “Wybiegnij za plecy!”
  • “Ile razy strzeliłeś w grze?”
  • chwalimy każdy strzał po podaniu

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj wybiegłeś za linię obrony na czas?”
  • “Ile dotknięć robiłeś przed strzałem?”
  • “Gdzie celowałeś?”
  • “Kiedy ruszyłeś za wcześnie?”
  • “Jak podawałeś koledze za obrońców?”
  • “Co sprawiło Ci dziś radość?”