Przejdź do głównej zawartości

Żak · Wrzesień · treningi dodatkowe · jednostka 2 · 90 min · boisko · Etap 1

Atakowanie: drybling na rywala stojącego na drodze

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: drybling na rywala stojącego na drodze
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Zasady gry
Zdobywanie przestrzeni
Działania
Prowadzenie piłki, drybling (zwody)
Cel motoryczny
Zwinność
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 44, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik mija rywala stojącego na drodze balansem ciała, odbiciem w bok albo zmianą tempa.
Taktyczny
zawodnik zaczyna drybling około 2m przed rywalem.
Motoryczny
zawodnik przyspiesza zaraz po minięciu rywala.
Psychiczny
zawodnik drybluje odważnie, choć częściej podaje.
Społeczny
zawodnik w roli rywala stoi na linii i daje koledze czas.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
2 pola około 20x15m, na każdym gra 3x3
Ćwiczenie 2
6 pól 5x10m, stożki w rogach, rywal na linii w połowie pola
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
drybling 2m przed rywalem i przyspieszenie po minięciu
Hasła i pytania
“Dwa kroki przed rywalem: drybluj!”. Pytania: “Jakim sposobem minąłeś rywala?”, “Gdzie zacząłeś drybling?”
Cel, nie sposób
w grach 2x1, 2x2 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika
Materiały dla zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na utrzymanie piłki

Część wstępna20 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6-8 zawodników
CW-081

Pole około 20x15m wyznaczone stożkami w narożnikach. Dwie drużyny po 3 albo 4 zawodników grają bez bramek: drużyna z piłką stara się jak najdłużej utrzymać ją przy sobie, a drużyna bez piłki ją odbiera. Po odbiorze role od razu się zmieniają. Kiedy piłka wyjdzie poza pole, grę wznawia drużyna, która jej nie wybiła, nową piłką z linii.

Wskazówki
  • “Utrzymaj piłkę!”
  • “Kiedy prowadziłeś piłkę, a kiedy podałeś?”
  • chwalimy decyzje zawodników

Część główna

2

Drybling na rywala stojącego na drodze

Część główna25 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 2 zawodników
CW-014

Stanowiska z ćwiczenia 1. Rywal stoi na drodze zawodnika z piłką: najpierw jako stożek albo krasnale, potem jako zawodnik na linii w połowie pola, który przesuwa się po niej, a na koniec realnie broni. Zawodnik mija go sposobem, którego uczy lekcja: balansem ciała, odbiciem w bok, zmianą tempa albo zmianą kierunku. Po akcji zamiana ról. Co minutę zmieniamy nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Balans ciała

Na środku pola stoją blisko siebie dwa krasnale - razem grają rolę nieruchomego rywala. Zawodnik prowadzi piłkę na nie, przenosi ciężar ciała na jedną nogę (na "raz"), a zaraz potem na drugą, mijając krasnale z boku (na "dwa"), i kontynuuje do linii końcowej. Potem zamiana ról. Trener stopniuje trudność: najpierw rywalem są dwa krasnale, a na koniec prawdziwy rywal realnie broni na linii.

2. Odbicie w bok

Stanowiska z ćwiczenia 1, na każdym dwóch zawodników: jeden z piłką, drugi jako rywal na linii w połowie pola. Zawodnik prowadzi piłkę prosto na rywala i przed nim przechodzi na krótkie dotknięcia, a 1-2m przed rywalem szybko odbija z piłką w jedną stronę i przyspiesza do linii końcowej. Rywal stoi w połowie pola i może się przesuwać tylko w bok, po linii między stożkami. Zawodnik odbija w wybraną stronę 1-2m przed rywalem, czyli zanim ten może go zaatakować, i przyspiesza. Zawodnik ma już kierunek i prędkość, a rywal musi dopiero ruszyć z miejsca. Trener stopniuje trudność: najpierw rywal przesuwa się w bok, a na koniec rywal stoi bokiem.

3. Zmiana tempa

Zawodnik podjeżdża do rywala wolno, krótkim prowadzeniem, a 2m przed nim nagle przyspiesza: jedno dłuższe dotknięcie obok rywala i szybki bieg za piłką do linii. Rywalem jest stożek na środku pola. Zawodnik jedzie do niego wolno, 2m przed nim przyspiesza i mija go jednym dłuższym dotknięciem. Drugi zawodnik rusza, kiedy pierwszy minie stożek, i mija go drugą stroną. Trener stopniuje trudność: najpierw rywalem jest stożek, potem rywal przesuwa się po linii, a na koniec rywal odbiera na swojej linii.

Wskazówki
  • “Dwa kroki przed rywalem: drybluj!”
  • “Który sposób dryblingu wyszedł Ci najlepiej?”
  • chwalimy przyspieszenie zaraz po minięciu

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy wybiegamy za linię obrony?”
  • “Co robimy przy grze zamkniętej rywala?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Kiedy w grze dryblujecie, a kiedy podajecie?”
  • “Jakie znacie sposoby mijania rywala?”

Edukacja:

W Żaku częściej podajemy, ale czasem rywal stoi na drodze, a partner nie jest wolny. Wtedy drybling: balans ciała, odbicie w bok albo zmiana tempa, dwa kroki przed rywalem, i od razu przyspieszenie.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Dwa trójkąty

Dwa trójkąty, jeden w drugim: zewnętrzny z trzech krasnali, wewnętrzny z trzech znaczników, przy każdym jeden zawodnik. Zawodnik z zewnętrznego trójkąta prowadzi piłkę wzdłuż boku, gra na ścianę kolejno z dwoma zawodnikami z wewnętrznego trójkąta, podaje do kolegi przy następnym krasnalu i wraca bokiem, poza trójkątem, do swojego krasnala. Kolega od razu rusza z piłką wzdłuż kolejnego boku.

Wskazówki
  • “Podaj i biegnij!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę?”
  • chwalimy dokładne podanie
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Wszyscy przechodzą połowę

Bramka liczy się tylko wtedy, kiedy w chwili strzału wszyscy zawodnicy z pola są na połowie rywala. Drużyna atakuje razem, a obrońca też idzie do przodu.

Wskazówki
  • “Rywal na drodze, partner kryty? Drybluj!”
  • “Kiedy w grze wybrałeś drybling?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i podanie zamiast prowadzenia w tłok

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Który sposób mijania rywala wybierałeś najczęściej?”
  • “Gdzie zaczynałeś drybling?”
  • “Kiedy w grze lepiej było podać niż dryblować?”
  • “Co robiłeś zaraz po minięciu rywala?”
  • “Jak stałeś jako rywal?”
  • “Czego chcesz spróbować następnym razem?”