Przejdź do głównej zawartości

Żak · Sierpień · blok 1 · jednostka 3 · 90 min · boisko · Etap 4

Rozumienie gry: ustawienie 1-2-1, pozycje i ich miejsca

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Rozumienie gry: ustawienie 1-2-1, pozycje i ich miejsca
Cele gry
Zdobycie bramki
Zasady gry
Głębia i szerokość ataku
Działania
Podanie i przyjęcie, tworzenie linii podania
Cel motoryczny
Orientacja przestrzenna
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 28, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik podaje i przyjmuje piłkę na swojej pozycji w ustawieniu 1-2-1.
Taktyczny
zawodnik zna nazwę i miejsce każdej pozycji: obrońca, dwóch pomocników, napastnik.
Motoryczny
zawodnik szybko zajmuje swoje miejsce na boisku po zmianie.
Psychiczny
zawodnik chętnie gra na pozycji, na której grał rzadziej.
Społeczny
zawodnik pomaga koledze znaleźć jego miejsce.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
2 pola około 20x15m, na każdym gra 3x3
Ćwiczenie 2
2 połowy boiska do gry 5x5 z bramką, na każdej 4 stożki pokazują miejsca obrońcy, dwóch pomocników i napastnika
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
szybkie zajmowanie pozycji, szerokość pomocników przy liniach bocznych i napastnika najdalej od bramki
Hasła i pytania
“Każdy wie, gdzie stoi!”. Pytania: “Gdzie stoi pomocnik?”, “Jak nazywa się Twoja pozycja?”
Cel, nie sposób
w grze 5x5 podajemy cel (otworzyć grę i zdobyć bramkę), miejsca na boisku pokazujemy, ale rozwiązanie wybiera zawodnik

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Gra na utrzymanie piłki

Część wstępna20 mingraobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 6-8 zawodników
CW-081

Pole około 20x15m wyznaczone stożkami w narożnikach. Dwie drużyny po 3 albo 4 zawodników grają bez bramek: drużyna z piłką stara się jak najdłużej utrzymać ją przy sobie, a drużyna bez piłki ją odbiera. Po odbiorze role od razu się zmieniają. Kiedy piłka wyjdzie poza pole, grę wznawia drużyna, która jej nie wybiła, nową piłką z linii.

Wskazówki
  • “Utrzymaj piłkę, szukaj wolnego!”
  • “Gdzie stałeś, kiedy kolega miał piłkę?”
  • chwalimy ustawienie do podania

Część główna

2

Ustawienie w grze 5x5

Część główna25 minścisła otwartaobciążenie: średniestanowisko: 6 zawodników
CW-073

Połowa boiska do gry 5x5 z bramką. Cztery stożki pokazują miejsca pozycji w polu: obrońca przed bramką, dwóch pomocników szeroko przy liniach bocznych, napastnik najdalej od bramki. W szóstce jest bramkarz, czterech zawodników z piłkami na pozycjach i jeden zmiennik, który wchodzi przy zmianie bramkarza. Zawodnicy poznają nazwy pozycji i ich miejsca, a każdy staje na każdej. Odmianę zmieniamy po 6 min.

1. Zmiana pozycji na gwizdek

Na gwizdek każdy prowadzi piłkę na następną pozycję i głośno mówi jej nazwę: obrońca, pomocnik, napastnik, pomocnik. Po pełnym okrążeniu zmienia się bramkarz.

2. Na pozycje!

Zawodnicy prowadzą piłki swobodnie między stożkami. Na hasło "na pozycje!" każdy jak najszybciej wraca z piłką na swoje miejsce i zatrzymuje ją podeszwą. Po każdym haśle trener zmienia zawodnikom pozycje.

Wskazówki
  • “Każdy wie, gdzie stoi!”
  • “Jak nazywa się pozycja, na której teraz jesteś?”
  • chwalimy szybkie zajęcie pozycji

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Kiedy przyjmujemy piłkę w bok?”
  • “Co robimy, zanim partner poda?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Jakie pozycje są w naszej drużynie?”
  • “Po co pomocnicy stoją przy liniach bocznych?”

Edukacja:

Gramy w ustawieniu 1-2-1: obrońca, dwóch pomocników i napastnik, a za nimi bramkarz. Każda pozycja ma swoje miejsce na boisku. Kiedy każdy wie, gdzie stoi, łatwiej podać do wolnego kolegi.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Pętla

Pięć krasnali w pętli, siedmiu zawodników: po jednym przy każdym krasnalu, a przy dwóch po dwóch. Zawodnik podaje do najbliższego kolegi i biegnie na jego stanowisko, gdzie staje na końcu kolejki.

Wskazówki
  • “Podaj i biegnij!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę?”
  • chwalimy dokładne podanie po ziemi
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Otwarcie gry od bramkarza
Wskazówki
  • “Każdy wie, gdzie stoi!”
  • “Na jakiej pozycji grałeś?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i zmianę pozycji przy każdej zmianie zawodników

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Na jakich pozycjach grałeś dzisiaj?”
  • “Gdzie stoi obrońca, a gdzie napastnik?”
  • “Która pozycja była dla Ciebie nowa?”
  • “Co robi pomocnik, kiedy drużyna ma piłkę?”
  • “Jak pomogłeś koledze znaleźć jego miejsce?”
  • “Na której pozycji czujesz się najlepiej?”