Przejdź do głównej zawartości

Żak · Sierpień · blok 4 · jednostka 2 · 90 min · boisko · Etap 2

Atakowanie: przyjęcie kierunkowe i podanie do przodu

Prowadź na treningu
Założenia jednostki
Temat
Atakowanie: przyjęcie kierunkowe i podanie do przodu
Cele gry
Zdobycie przestrzeni
Zasady gry
Zdobywanie przestrzeni, wsparcie
Działania
Podanie i przyjęcie, tworzenie linii podania
Cel motoryczny
Łączenie ruchów, szybkość reakcji
Liczba zawodników
12
Przybory
piłki: 14, bramki: 2, oznaczniki: 12, stożki: 52, pachołki: 4

Cele szczegółowe

Techniczny
zawodnik przyjmuje piłkę w wolne miejsce i od razu podaje ją do przodu, do partnera w nowej linii podania.
Taktyczny
zawodnik po przyjęciu patrzy do przodu i wybiera podanie, które zdobywa przestrzeń.
Motoryczny
zawodnik łączy przyjęcie, podanie i ruch bez zatrzymania.
Psychiczny
zawodnik gra szybko, choć rywal wychodzi do niego.
Społeczny
zawodnik wybiega w nowe miejsce, żeby partner miał komu podać.

Organizacja przestrzeni i sprzętu

Ćwiczenie 1
3 koła ze znaczników o średnicy około 8m, w każdym rondo 3x1 albo 4x2
Ćwiczenie 2
4 pola 15x10m, stożki w rogach, na każdym trójka
Ćwiczenie 3
2 stanowiska Pass & Go ze stożków i krasnali, na każdym 6 zawodników
Ćwiczenie 4
boisko 30x20m, 2 bramki 3x1,55m albo 3x1m
Sprzęt
12 piłek + 2 zapasowe, 2 bramki, stożki w dwóch kolorach, znaczniki w dwóch kolorach, 4 krasnale

Wytyczne dla trenera

Na co patrzeć
przyjęcie w kierunku gry, uniesioną głowę po przyjęciu i szybkie podanie do przodu
Hasła i pytania
“Przyjmij do przodu i podaj do przodu!”. Pytania: “Gdzie przyjąłeś piłkę?”, “Do kogo podałeś zaraz po przyjęciu?”
Cel, nie sposób
w grach 2x1, 2x2 i 5x5 podajemy cel (przeprowadzić piłkę przez linię, zdobyć bramkę), decyzja należy do zawodnika

Przebieg jednostki

Część wstępna

1

Rondo

Część wstępna20 mingraobciążenie: średniestanowisko: 4-9 zawodników
CW-088

Gra w “dziada”: zawodnicy na obwodzie koła ze znaczników utrzymują piłkę, a obrońcy w środku próbują ją przejąć. Obrońca piłki nie wybija, tylko ją zabiera; kiedy mu się to uda, wychodzi na obwód, a do środka wchodzi zawodnik, który piłkę stracił. Zawodnicy na obwodzie nie stoją tam, gdzie obrońca zamyka podanie, tylko przesuwają się tak, żeby dać koledze z piłką wsparcie.

1. Rondo na jeden albo dwa kontakty

Na jeden kontakt zawodnik podaje z pierwszej piłki, więc musi wiedzieć, gdzie poda, zanim piłka do niego dotrze. Na dwa kontakty pierwsze dotknięcie to przyjęcie w kierunku podania, drugie to podanie.

Wskazówki
  • “Jeden, dwa kontakty i podaj!”
  • “Gdzie przyjąłeś piłkę, żeby szybko podać?”
  • chwalimy szybką grę

Część główna

2

Gra 2x1 na linię

Część główna25 minfragment gryobciążenie: średnie-wysokiestanowisko: 3 zawodników
CW-096

Pola 15x10m, na każdym trójka: dwóch atakujących z piłką na jednej linii, rywal na linii naprzeciwko. Atakujący mają przeprowadzić piłkę przez linię rywala; rywal broni i po odbiorze przeprowadza piłkę przez linię atakujących. Rola i cel atakujących zmieniają się w wariantach, a rywal dostaje ograniczenie od trenera: najpierw podchodzi i nie odbiera, potem odbiera, a na koniec gra na sto procent. Po każdej akcji zmiana ról w trójce. Co kilka akcji atakujący zamieniają się stronami: lewa, prawa.

1. Przyjęcie kierunkowe

Partner stoi w środku pola, a rywal wychodzi do niego z przodu. Partner odskakuje od rywala na pół metra, dostaje podanie i pierwszym dotknięciem przyjmuje piłkę w wolne miejsce obok rywala, a potem przeprowadza ją przez linię.

2. Nowa linia podania

Po podaniu zawodnik od razu biegnie w nowe miejsce, w którym rywal nie zamyka podania. Kiedy rywal wyjdzie do partnera, partner oddaje mu piłkę, a zawodnik przeprowadza ją przez linię.

Wskazówki
  • “Przyjmij do przodu i podaj do przodu!”
  • “Ile dotknięć zrobiłeś między przyjęciem a podaniem?”
  • chwalimy szybkie podanie po przyjęciu

Przerwa

3 min

Pytania o poprzednie treningi

  • “Gdzie podajemy, kiedy rywal stoi między nami a partnerem?”
  • “Co robi partner, żeby było gdzie podać?”

Pytania o dzisiejszy temat

  • “Dokąd patrzycie zaraz po przyjęciu?”
  • “Dlaczego podajemy do przodu?”

Edukacja:

Podanie do przodu zbliża drużynę do bramki rywala. Kiedy przyjmiecie piłkę w stronę gry, macie przed sobą boisko i widzicie partnera. Wtedy jedno szybkie podanie zostawia rywala z tyłu.

3

Pass & Go

Część główna15 minścisła zamkniętaobciążenie: średniestanowisko: 6-7 zawodników
CW-086

Podaj i biegnij: po każdym podaniu podający biegnie dalej. Krasnal, tyczka albo znacznik grają rywala, więc przed każdym podaniem odbierający ustawia się w pozycji otwartej i odskakuje od nich na pół metra, a piłkę przyjmuje w kierunku kolejnego podania. Wersje gry: na jedną albo dwie piłki, w obu kierunkach, z przyjęciem zadaniowym (np. podeszwą), tylko lewa noga podaje; co minutę zmieniamy kierunek, a z nim nogę prowadzącą: lewa, prawa.

1. Dwa trójkąty

Dwa trójkąty, jeden w drugim: zewnętrzny z trzech krasnali, wewnętrzny z trzech znaczników, przy każdym jeden zawodnik. Zawodnik z zewnętrznego trójkąta prowadzi piłkę wzdłuż boku, gra na ścianę kolejno z dwoma zawodnikami z wewnętrznego trójkąta, podaje do kolegi przy następnym krasnalu i wraca bokiem, poza trójkątem, do swojego krasnala. Kolega od razu rusza z piłką wzdłuż kolejnego boku.

Wskazówki
  • “Przyjmij w kierunku następnego podania!”
  • “Jak szybko podałeś po przyjęciu?”
  • chwalimy płynną grę bez zatrzymań
4

Gra 5x5 w ustawieniu 1-2-1

Część główna22 mingraobciążenie: wysokiestanowisko: 10 zawodników i 2 zmienników
CW-061

Boisko 30x20m i dwie bramki 3x1,55m albo 3x1m. Każda drużyna gra w pięciu: bramkarz, obrońca, dwóch pomocników, lewy i prawy, oraz napastnik. Przy 12 zawodnikach dwóch jest zmiennikami; przy każdej zmianie zawodnicy zamieniają się też pozycjami, żeby każdy zagrał na każdej. Zadanie na październik: każdy zna nazwę swojej pozycji i jej miejsce na boisku. Po bramce i po wyjściu piłki za linię końcową grę zaczyna bramkarz. Przy otwarciu gry obrońca schodzi szeroko obok bramki, a pomocnicy stają przy liniach bocznych; jeśli rywale zamkną jedną stronę, piłka wraca do bramkarza i idzie na drugą. Gry zadaniowe dają drużynie jedno zadanie, które zmienia sposób gry: trener wybiera jedno na kilka minut, a zadanie obowiązuje obie drużyny.

1. Trzy podania przed wyjściem z połowy

Drużyna wymienia na swojej połowie co najmniej trzy podania i dopiero wtedy wolno jej przenieść piłkę na połowę rywala, podaniem albo prowadzeniem.

Wskazówki
  • “Przyjmij do przodu i podaj do przodu!”
  • “Kiedy w grze podałeś do przodu zaraz po przyjęciu?”
  • chwalimy grę na swojej pozycji i podanie zamiast prowadzenia w tłok

Część końcowa

Zakończenie

Część końcowa5 min

Pytania do zawodników

  • “Kiedy dzisiaj przyjęcie i podanie do przodu udały Ci się najlepiej?”
  • “Gdzie patrzyłeś po przyjęciu?”
  • “Ile dotknięć robiłeś przed podaniem?”
  • “Kiedy podanie do przodu nie było możliwe i co wtedy zrobiłeś?”
  • “Gdzie biegłeś po podaniu?”
  • “Czego chcesz spróbować następnym razem?”