Przejdź do głównej zawartości

Emocje, porażka i odwaga w grze

Trening 1x1 z wynikiem, rywalem i piłką co chwilę produkuje małe porażki: strata piłki, przegrany pojedynek, gol. Zawodnik, który nauczy się, że błąd jest częścią gry, będzie próbował więcej. Ten, który nauczy się, że błąd jest wstydliwy, zacznie unikać ryzyka.

Kultura próby

  • Oczekuj strat. W grze 1x1 rywal odbiera piłkę często, i tak ma być: mierzymy odwagę, nie efektywność. W naszych konspektach: “liczymy tylko udane przeprowadzenia”, “nie przerywamy gry”, “chwalimy próbę”.
  • Nie karz strat (bieganie kółka, zmiana zespołu, wyśmianie). Kara uczy, że strata jest zła, a zawodnik zaczyna grać bezpiecznie (podaje, wybija, nie ryzykuje).
  • Wzorzec na trudność stosowany w tekstach mówionych do zawodników (edukacja u Skrzata, wprowadzenie u Żaka): nazwij trudność, znormalizuj ją jednym zdaniem (“zdarza się każdemu piłkarzowi”), od razu daj konkretną wskazówkę (“gdy stracisz piłkę, od razu ją odbierz”).

Lęk przed śmiesznością

Około 8-9. roku życia rośnie wrażliwość na opinię rówieśników. Zawodnik potrafi zrezygnować z próby, bo “wyjdzie źle na oczach kolegów”. Zasady, które to ograniczają:

  • Kolega jest partnerem ćwiczenia (podaje, zagraża piłce, krzyczy sygnał), a nie sędzią techniki. Ocena techniki to zadanie trenera.
  • Zawodnicy nie rozmawiają o błędach kolegów (“on stracił”).
  • Wszyscy dostają te same zadania w tym samym czasie (nie ma pokazów typu “zobaczcie, jak on to robi źle”).
  • Pytania po treningu są otwarte i o sobie: “Co Ci dzisiaj wyszło?”, nie “kto zagrał najgorzej?”.

Emocje w praktyce

  • Płacz, złość, obraza. Zwykle są reakcją na porażkę albo zmęczenie. Trener nazywa emocję (“widzę, że jesteś zły”), zostawia zawodnikowi chwilę i zaprasza z powrotem do gry, nie wymuszając. Nie robi z tego widowiska.
  • Lider grupy, nie niańka. Jeden zawodnik nie może zabierać uwagi całej grupie przez kilka minut. Jeśli zawodnik stale potrzebuje wsparcia, trener rozmawia z rodzicem i prosi o pomoc przy zawodniku, zamiast wyciągać go na oczach grupy (z doświadczenia autora).
  • Oddech i regulacja. Po intensywnym środku daj chwilę spokoju (picie, spokojny marsz). Uspokojenie się jest umiejętnością, którą zawodnik dopiero opanowuje; dorosły pomaga mu w tym (“współregulacja”).

Dlaczego nie obiecywać, że będzie łatwo

Zawodnik, któremu powiedziano, że “to łatwe”, a wychodzi mu źle, wyciąga wniosek “coś jest ze mną nie tak”. Zawodnik, który usłyszał “to trudne, nie musi się udać za pierwszym razem”, wyciąga wniosek “próbuję dalej”. Stąd stały wzorzec w naszych wprowadzeniach.

Co to znaczy dla trenera

  • Reaguj na stratę piłki spokojnie, tonem informacyjnym. Twoja reakcja jest wzorem.
  • Zakończenie treningu to pytania otwarte skierowane na własne doświadczenie zawodnika.
  • Gdy zawodnik odmawia gry, daj mu wybór (“chcesz pobyć chwilę przy bidonie czy zagrać z kolegą w parze?”), zamiast żądać.
  • Dziękuj za odwagę, nie tylko za wynik.

Podstawa

  • Program Szkolenia PZPN U6-U13, rozdz. 12 i 13 (charakterystyka zawodnika, trener jako wzór, kultura błędu).
  • E. Erikson, poczucie kompetencji w wieku szkolnym; teoria samodeterminacji (Deci i Ryan).
  • Doświadczenie autora (materiały iFootball: “Strata to nie koniec świata”, “Praca ze Skrzatami”).

Rozwiń temat

  • Czytaj: E. Erikson, Childhood and Society (1950), o poczuciu kompetencji w wieku szkolnym.
  • Czytaj: K. Bartholomew i in., Self-determination theory and diminished functioning (Personality and Social Psychology Bulletin, 2011), o kontroli trenera i frustracji potrzeb (wydawca).
  • Czytaj: Poradniki dla trenerów dzieci wydawane przez federacje (FA, KNVB) o kulturze błędu i radzeniu sobie z emocjami.
  • Szukaj haseł: “fear of failure youth sport”, “co-regulation emotions children”, “growth of resilience youth sport”.
  • Powiązane: Motywacja, Informacja zwrotna, Prowadzenie grupy.
  • (Zanim zacytujesz badanie publicznie, sprawdź dane w oryginale. Pełne dane źródeł: Źródła.)