Tablica taktyczna
Tablica zastępuje magnetyczną tablicę i flamaster. Układasz na niej zawodników, rysujesz podania i ruch, a zawodnicy widzą to, o czym mówisz. Tablica jest zawsze w poziomie, więc obróć tablet.

- Cofnij i wyczyść. Cofa ostatnią linię albo czyści całą tablicę.
- Widok boiska. Przełącza widok: całe boisko, pole treningowe z kratą, połowa rywala albo nasza połowa.
- Grupy narzędzi. Cztery grupy w lewym pasku: rysowanie, tryb treningowy, tryb meczowy i tryb destrukcji.
- Narzędzia grupy. Po wybraniu grupy jej narzędzia pojawiają się w pasku po prawej.
Narzędzia grupy
Wybierz grupę w lewym pasku, a jej narzędzia pojawią się w pasku po prawej.
Rysowanie
Linie rysujesz palcem albo myszą: od zawodnika w miejsce, do którego biegnie, prowadzi piłkę albo podaje.
- Prowadzenie piłki. Linia falista: zawodnik biegnie z piłką.
- Bieg. Linia prosta: ruch bez piłki, na przykład wyjście na wolne pole.
- Podanie. Linia przerywana: droga piłki do partnera.
- Kroki. Stuknięcie w boisko stawia kwadracik z kolejnym numerem (najwyżej 20), żeby pokazać kolejność akcji. Kwadracik idzie za palcem, dopóki go nie puścisz, więc od razu poprawisz jego miejsce.
- Strzał. Zawodnik z piłką strzela: nasz w bramkę po prawej, rywal w bramkę po lewej. Może paść gol, piłka może minąć słupek albo zablokuje ją ktoś, kto stoi na linii strzału. Działa w widoku całego boiska.
- Usuń linie i kroki. Czyści wszystkie rysunki, a zawodnicy i sprzęt zostają na miejscu.
Tryb treningowy
Przeciągnij element na boisko albo stuknij, żeby go dodać. Postawiony element przesuwasz palcem.
- Zawodnik i rywal. Pionki w kolorach dwóch zespołów: turkus to my, indygo to rywal.
- Stożki. Żółty, czerwony, niebieski i zielony, na przykład do wyznaczenia pola, linii albo stref.
- Krasnal. Wysoki pachołek w pasy, który w ćwiczeniach gra obrońcę.
- Piłka. Kolejna piłka na boisku.
- Mini bramka i bramka. Stuknięcie w postawioną bramkę obraca ją o ćwierć obrotu.
Tryb meczowy
Jedno stuknięcie ustawia oba zespoły, z bramkarzem, w wybranym ustawieniu. Pionki mają litery pozycji: B bramkarz, O obrońca, P pomocnik, N napastnik.
- 5x5: 1-2-1.
- 7x7: 3-2-1 albo 2-3-1.
- 9x9: 3-2-3, 3-3-2 albo 3-4-1.
Tryb destrukcji
Zabawne efekty, które czyszczą tablicę. Dobre na koniec odprawy, kiedy zawodnicy mają już dość słuchania.
- Meteoryty. Trzy fale coraz większych meteorów, a po ostatnim tablica jest czysta.
- Kwiatki. Wyrastają na boisku i znikają, kiedy przebiegnie po nich zawodnik albo przetoczy się piłka.
- Kosmiczna strzelanina. Strzelanina wokół boiska.
- Giganci. Powoli spychają tablicę w prawo.
- Powódź. Fale kołyszą boiskiem i spłukują zawodników.
Na tablecie
Na dole lewego paska jest kłódka. Włącza pełny ekran i na Androidzie blokuje obrót ekranu, żeby tablica nie obracała się w ręku.
